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测试服上八段经典入夜卡组分享

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用了很多入夜卡组,觉得这套叠入夜相对比较快,节奏感强,解后排能力也强,鬼女、丑女、入内雀入夜绑定,第四个式神试了几个,都没有铃彦姬强,但铃彦姬也仅仅是强而不是非常契合其他三个入夜式神,也许削弱之后就可以换掉了

叠入夜的节奏点:
入夜一到入夜三阶段→主要通过入内雀叠,开场先点入内雀保证不死的同时站场到入夜三,红叶辅助叠入夜,爆炸之符解后排,丑时之女的怨傅草人佐以控制,铃彦姬站场
入夜三到入夜七阶段→主要通过丑时之女二勾形态(兼站场与破坏对方节奏作用,傅偶之师加诅咒草人可以实现叠入夜,弃对方牌,站场三重作用)、入内雀觉醒叠,因此起手留入内雀觉醒和丑女二勾形态非常重要。其次通过鬼女红叶的二勾形态辅助叠入夜值,散逸之枫解后排,铃彦姬两种形态花式变换疯狂解后排加站场
入夜七到入夜十阶段→此时已经到了紧张的三勾回合,站场至关重要,三张重要的牌影响着入夜十的到来,死亡之舞(保证站场的情况下使用,对方回合结束后框框爆炸,此时必定会入夜十),觉醒鬼女红叶(每回合结束入夜涨1,入夜10的回合结束后还会投射10,可以作为终结手段)和夜雀长栖(起手可以留一张,没有其他叠入夜到十的方法的情况下使用,要保证站场不被打掉)


IP属地:陕西1楼2022-06-20 15:25回复
    然而快攻还是猛


    IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-06-20 17:40
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      鬼女有点版本陷阱的味道


      IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-06-21 11:43
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        觉的明牌跟丑女的撕牌配合怎样?


        IP属地:广东来自手机贴吧8楼2022-06-21 12:25
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