可以很明确的告诉大家,鲁肃强而且强的不是一星半点。两者的出场率也是完全不能比,我双鲁肃一福兽,鲁肃基本每周都能拿出来用用,但福兽一年出场个2次就算多的了。
现在很多BOSS有每回合强化的特性,以及死后重生全属性+1的特性,实战中,你根本不会缺那福兽那偶然加上的一点攻击,但真的很缺消强。对于大部分BOSS,表姐+鲁肃+强攻手伤害已经溢出了,更别说还有火潘蒂朵等高额增伤辅助。福兽多增加的本攻等级,只能说看着好看实际无差。更别说因子限定100级,鲁肃不会害怕BOSS开属性(只要没有什么限伤),福兽不压血还得担心BOSS开强化。
此外关于鲁肃有没有必要开属性,我的回答是没必要没必要——除非你是氪佬。减伤对鲁肃而言属实鸡肋,首先全属性+1就已经可以减免很多伤害了,更别说鲁肃往往后面接强攻手(有时还是压血强攻手)。至少鲁肃羁绊出来后,大多人都是失望的——为了这个去花券选吕蒙属实不值得
现在很多BOSS有每回合强化的特性,以及死后重生全属性+1的特性,实战中,你根本不会缺那福兽那偶然加上的一点攻击,但真的很缺消强。对于大部分BOSS,表姐+鲁肃+强攻手伤害已经溢出了,更别说还有火潘蒂朵等高额增伤辅助。福兽多增加的本攻等级,只能说看着好看实际无差。更别说因子限定100级,鲁肃不会害怕BOSS开属性(只要没有什么限伤),福兽不压血还得担心BOSS开强化。
此外关于鲁肃有没有必要开属性,我的回答是没必要没必要——除非你是氪佬。减伤对鲁肃而言属实鸡肋,首先全属性+1就已经可以减免很多伤害了,更别说鲁肃往往后面接强攻手(有时还是压血强攻手)。至少鲁肃羁绊出来后,大多人都是失望的——为了这个去花券选吕蒙属实不值得