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百科救不了天帝——牡丹110级版本百科(2022.614)

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赶在新版本前两天终于完工啦~


IP属地:广东1楼2022-06-14 15:34回复
    顶 二楼是我的


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2022-06-14 15:37
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      物理魔法视个人情况切换[可通过技能攻击类型转换,自由切换物理魔法],魔法可分配适当的SP给远古记忆。
      弹药做到进图100暴击即可,Lv110【弹药改良】新增暴击成长,如果暴击溢出,可适当减少对应的暴击的SP分配。
      爆裂、贯穿自行取舍,爆裂弹降低了【弹药改良】带来的僵直效果,因此相较于特性弹、贯穿弹,压制力相对较弱。
      C4减速作用现版本很低,冰雷在三觉后新增控制效果,可作为功能技能及95技能附属丢雷使用
      C4在没护石的情况下,基本不中,因此SP分配给了重力


      IP属地:广东3楼2022-06-14 15:37
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        【一】BUFF及被动





        IP属地:广东4楼2022-06-14 15:48
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          【二】主动技能
          【射击系技能】



          IP属地:广东5楼2022-06-14 15:51
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            【装置系技能】





            IP属地:广东6楼2022-06-14 15:58
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              【一】总结推荐
              方案:

              补充说明:
              符文固定紫蓝红汽油弹。护石选择上,凝固汽油弹、开火必选,剩余一个可按照个人喜好在热压手雷、重力手雷、轻火里速射中取舍,轻火秒伤最高,但是形态负优化严重,热压、重力形态变化不大,伤害勉强能看。


              IP属地:广东7楼2022-06-14 16:03
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                【二】护石分析
                【C4】

                伤害提升:25%
                C4在引爆后,会使得怪物进入特殊感电,产生控制效果,持续2秒,增加了Y轴追踪范围。
                增加了判定范围和伤害,同时增加了控制效果,但是实战重还是很迷,不推荐。
                【凝固汽油弹】

                伤害提升:30%
                cd减少:6%
                删除了汽油弹的持续地带,使得汽油弹伤害更加干脆利落,必选护符。
                【镭射狙击】

                伤害提升:34.4%
                使用决战之日的贴图变更了镭射狙击的形态,然伤害提升不俗,但是增加了牡丹的卡顿情况,最不推荐选择的符文。
                【G-61重力手雷】

                伤害提升:25%
                优化了重力雷出伤害很慢的情况,彻底变成了一个聚怪技能,且时间短小,减少了重力雷的软控效果,但是伤害提升等都还不错,可选护石。
                【轻火力速射】

                伤害提升:28.9%,cd减少:5%
                轻火变成了原地起跳开火+轻火,地面使用不消耗推进器,伤害提升较为可观,但使用时强制起跳,需注意一定的身位
                伤害提升很客观,但是形态进行了负面的优化,可选护石


                IP属地:广东8楼2022-06-14 16:09
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                  【开火】

                  伤害提升:35%
                  伤害提升中规中矩,增加空射次数除了在打桩中有用,实战用处不大,空着调整位置来说稍微有点用处,相较于轻火等形态的负优化已属于不错的范畴,必选护石。
                  【G-96 热压手雷】

                  伤害提升:29%,cd减少:10%
                  伤害提升未到平均水平,简少了CD,增加了不消耗推进器,但从护石的优化角度来看十分优秀,虽然热压倍率不高,但是还是可选护石。


                  IP属地:广东9楼2022-06-14 16:11
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                    装备搭配呢?那么重要的部分没有,加点也还是抄的旧的


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-06-14 16:17
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                      不好意思,原来是刚刚开始写呀,看你IP是在广东,我在深圳


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-06-14 16:18
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                        顶瓜瓜


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2022-06-14 16:20
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                          ZcZc


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2022-06-14 16:20
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                            【一】过渡装备
                            在没有其他装备基础的情况下,可以获取以下类型装备补充角色强度,帮助通关毕业副本。

                            【二】装备搭配
                            注:装备名称等数据采集自体验服,请以正式服实际内容为准。
                            【1】武器

                            【2】搭配推荐
                            资料参考@礁石
                            史诗装备分为【固定词条】与【自定义词条】两类,
                            固定词条:获取与培养难度相对较低,装备搭配的基础框架;
                            自定义词条:词条种类繁多,完美词条获取难度较高,作为后期追求,替换某部位强度较低的固定词条装备以补充强度。

                            【异常流】

                            ①感电
                            基础持续时间:10s
                            伤害结算方式:分攻击触发和自动两部分伤害,两者伤害占比分别为80%和20%;各10次。攻击触发的部分需要10次攻击触发完成;自动的部分每1.0s跳一次伤害


                            感电本身特性决定了它可以较其他异常提前结算80%的感电伤害,相比于其他异常在结算速度上是有较大优势的,需要注意的是攻击触发部分的80%一定要在该层感电自动跳完之前想办法打完,也就是10s内打出10次攻击,否则未打出的部分会直接损失掉。


                            IP属地:广东14楼2022-06-14 16:20
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                              ②出血
                              基础持续时间:3s
                              伤害结算方式:每0.5s跳一次伤害;共6次
                              特性:出血伤害会随出血层数的多少而提升,从第2层开始计算,每一层+1%;11层时增伤达到最大,也就是10%。


                              出血的特性也就它的优势,自带最高10%增伤,而且和其他词条为乘算。基础时间3s也是伤害型异常中最低的,也意味着比其他能更快的完成伤害结算。关于增伤需要提一点,保持出血增伤的核心是稳定的攻击频率,事实上当出血层数在11层之后,只要保证每0.5s有攻击频率就能稳定,并不是要求短时间连击有多高。
                              中毒、灼烧结算较慢,暂不推荐


                              IP属地:广东15楼2022-06-14 16:23
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