策划是怎么思考的?1)想要赚钱;2)想要玩家四系都练
至于什么凛夜是奶,雷系只能当奶妈,所以必是强攻!
或者说凛夜是奶,匹配环境会好很多,所以必是恩赐!
拜托,这都是从玩家角度去YY凛夜属性。能不能换位思考一下?
如果凛夜是恩赐,局限性会更大。不破流水已经比兔子甚至马克复刻还低了,凛夜作为2.0人气角色,还想再创新低?策划就是想让所有玩家都抽,靠什么?强度,稀有,适配!
策划想让玩家啥属性都练(虫洞,旧日,新联合改动),而不是局限于单个属性队伍。但是99%的玩家不是每个限定都拉满,这时候出线一个万金油(不背刺马克,因为一个是外能后台肉辅,一个是驻场或者连携的输出),让玩家养4系队伍的成本大大降低,从12把变成9把。同时让玩法更趋向于让玩家,尤其是想拿满奖励的玩家4系都练!
另外也别想什么出红装了。策划就是让你们都刷金装,至少刷出4套(冰雷物火)都差不多的金装出来,再考虑红装的事情吧。也别想什么异能队了。什么叫稀有属性?就是比老四属性更少见的属性。可能老四属性都轮了2轮了,异能才出。下一把异能要不就是年底,要不就干脆不出,3.0主角是自然,4.0主角是核能之类的
至于什么凛夜是奶,雷系只能当奶妈,所以必是强攻!
或者说凛夜是奶,匹配环境会好很多,所以必是恩赐!
拜托,这都是从玩家角度去YY凛夜属性。能不能换位思考一下?
如果凛夜是恩赐,局限性会更大。不破流水已经比兔子甚至马克复刻还低了,凛夜作为2.0人气角色,还想再创新低?策划就是想让所有玩家都抽,靠什么?强度,稀有,适配!
策划想让玩家啥属性都练(虫洞,旧日,新联合改动),而不是局限于单个属性队伍。但是99%的玩家不是每个限定都拉满,这时候出线一个万金油(不背刺马克,因为一个是外能后台肉辅,一个是驻场或者连携的输出),让玩家养4系队伍的成本大大降低,从12把变成9把。同时让玩法更趋向于让玩家,尤其是想拿满奖励的玩家4系都练!
另外也别想什么出红装了。策划就是让你们都刷金装,至少刷出4套(冰雷物火)都差不多的金装出来,再考虑红装的事情吧。也别想什么异能队了。什么叫稀有属性?就是比老四属性更少见的属性。可能老四属性都轮了2轮了,异能才出。下一把异能要不就是年底,要不就干脆不出,3.0主角是自然,4.0主角是核能之类的