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鬼玩人:游 戏 Evil dead:the game (射手篇)

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一个四人团队中射手是最好的火力点,其中包括秒boss,清理场面,掩护队友逃离。有子弹的我无所不能,没有子弹的我:I NEED AMMO.

一.四个射手解析
1.阿什(射手):这个射手是UP在游戏过程当中使用最多最频繁的角色,最佳探宝员,双管枪专精,主动技可以驱魔。许多玩家喜欢拿这个角色单走,事实上这个角色是最适合带团发育的。好的武器三分靠打拼七分天注定,我很多场数都是白枪一用到底,唯有粉红F和子弹才是真理。此处可以浅记几个容易爆箱子的点:渔村,终点站,死路(鬼也喜欢去且不如前两个刷宝稳定,有风险)。
2. 凯莉:持续战斗时间越长战斗伤害越高,肉锤专精。主动技可在一段时间能无限闪避。此技能实际上UP不经常用到,最好防守就是给你爆头来1-2枪。BOSS怪出现处理的越慢场面越混乱,守点队友全躺差点时间就能读满时,经常使用这个技能拖到开点,但是一般打到这个程度赢的希望也很渺茫。(因为子弹会紧缺)
3. 埃德:弩专精,拆弹专家,移动子弹库(打怪掉子弹很多)。驽一直属于单发高伤害类别武器,尤其是你拥有它的专精特长。主动技能可以展开一个光环,光环随人物移动无效范围内的陷阱。最强大的技能之一。当你被鬼发现想逃离的时候,当你开点的时候,当你上楼找笛子的时候。可以在根本上破坏鬼玩家的布防构思。唯一美中不足的点在于弩这个武器射击有延时,爆头比较难。
4. 阿曼达:手枪专精,连射伤害增加,主动技:短时间内打枪不消耗子弹。UP使用这个角色并不多,相对于前三者来讲这个射手并不属于有特色的类型,更像是个爆发可控化的火力点。爆发即是她的特色。
二.枪支选择
优选:
双管枪,火枪,霰弹枪。数值一点不占优的枪械,但是贴脸伤害可以打出一堆数字,精准爆头即使白枪也可以快速击倒boss或者打残。
雷筒:单发伤害很高,容易瞄准容易爆头。
左轮:射击速度尚可,伤害不俗。
次选:猎枪,锯管枪。
枪支的选择主要按照 子弹类别>专精>个人喜好来选。
三.天赋
主要说一下最后一颗子弹提高伤害30%,双管和火枪等于提高15%,雷筒和弩等于提高30%我个人最喜欢的三种武器类别,所以特意点了这个天赋。

四.加点
如果单走建议先点2点恐惧,当然恐惧势必是要点满的,问题不外乎先后罢了。优先点满远程天赋,5级天赋换弹速度提高50%,伤害提高20%。换弹速度是几乎就是射手的生命线。无论是守点战还是野外被boss照顾,救人突围你需要打附身怪、boss都要确保你有清场的能力,虽说可以翻窗开车很多选择,但是也考虑在开阔地带附近没车,有队友需要你支援的情况。
远程≥恐惧>体力


五.游戏中具体做什么
以UP常用角色阿什为例,游戏开局就近资源点,拿护符可乐子弹近战武器找箱子。之后就按照地图碎片来规划路线边做任务边开箱子,沿路箱子标记好。沿路上物资丰富点自己尝试边摸索边记忆,会有都多子弹的点也会有多箱子的点。
情况1:单走被抓,单怪直接驱魔,多怪调整位置清小怪再驱魔。尽量找车。(翻窗不建议单排玩家需要掌握主动权。)
情况2:队友被抓,近则开枪掩护(可能有人说浪费子弹,但是你的队友如果变成了葫芦娃经验宝宝子弹再多没有意义),远则开车速度搜图,守任务点路途中穿插搜物资。
情况3:我的队友都是经验宝宝?建议开车去接人,接的走继续玩,如若遇到恋战不走的,建议快速制造团灭下一把。
情况4:打的很顺利但是我子弹用完了或者残血了。最后一波暗黑使者(dark one),是最容易造成团灭的点,鬼逆风翻盘的地方。原因主要有三,1残血没可乐 2 射手没子弹 3不点火消恐惧。
六.我的队友
1. 我的队友开局就开车
Don't drive. Ghost will find you(东特拽,沟斯特威饭又)
2. 我的队友开局就开枪
Don't shoot.Ghost will hear you(东特秀特,沟斯特威西饿又)
3. 和老外交流可以适当粗鲁点,他们喜欢这样,叫他们bro,guy都没反应。Hi f-u-c-kman
就会理你。
七.建议
1. 交流,适当学几简单用语和老外交流。
2. 开局后告诉你的队友你需要什么子弹,长按alt有选项盘。
3. 多个枪手看其他枪手分配子弹类型
4. 升级找子弹为主,不要过于追求武器品质,白武器也能有输出,武器真的看命。
5. 节奏把握好,这不是吃鸡,舔到最后一无所有。7-8分钟搜完守点。
6. 爆头和闪避需要多练习,因为中国玩家基本都有150左右的ms,闪避正面斜角闪躲或者侧闪。后闪因为延迟容易被连刀。
7. 练习开车,发育期结束后开车是避免被鬼骚扰的最优选,同时也是让舔子止舔的好办法。
8. 不要开挂。


IP属地:浙江1楼2022-06-02 13:00回复
    有点意思哦


    IP属地:上海2楼2022-06-02 13:10
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      我比较喜欢把射手最下面的那几个点了,打野排队友老喜欢各玩各的,我大部分情况都在单走


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2022-06-02 22:45
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        双管只包括喷子吗


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-06-03 20:33
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          体力闪避拉满 上面一排拉满 下面拉点伤害


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-06-05 18:07
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            情况不处理,留下落单队友只是把问题转嫁给别人罢了。体力拉满确实方便跑仅是单走尚可,你有队友呢,让他等死嘛
            再说下守点战,附身怪越快打掉越好,玩的是射手,点不掉就是射手问题。


            IP属地:浙江6楼2022-06-07 09:45
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              黑妹天赋点最后机会,留最后一发子弹开技能会不会一直吃到30的伤害加成啊


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-06-07 09:46
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                大佬问个问题 艾什满级 白散弹和紫火枪选哪个 我群里人说白色武器因为角色加成伤害比紫枪还高


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-06-14 19:23
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                  射手还点耐力 也不愿意加恐惧与伤害就有问题了
                  耐力技能就有加成 还有闪避加成也是最高的 而且枪手不是靠闪避混得 是靠伤害 伤害 伤害
                  一个射手主加耐力就离谱
                  而且射手也是最适合走单的角色 孤立无援可以点的 性价比极高
                  什么?你想说射手跟团? 子弹会够吗? 野队会给子弹吗? 药都不一顶够分 这个版本就适合一开始走单 走一起仅限奶妈 奶妈人物初始就有可乐人物自带11 +上技能 可以一开始就跟着队友混
                  只要稍稍对比其他的近战加成 自己看看就懂 前面的减少速度极其有用 不是仅仅靠点火回的速度


                  IP属地:浙江9楼2022-06-14 19:52
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                    689601402加群一起玩!老铁们


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2022-11-22 20:51
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                      艾德就是那个手电筒ADC等级到一定程度能加箱子珍贵程度的


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-11-22 21:11
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