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自娱自乐,搞一个朝代杀

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小学开始接触三国杀,从小就喜欢创作,初中时就热衷于三国杀武将DIY。
但如今三国杀武将已经出的差不多了,想搞一个朝代杀,每个朝代都视作一个势力,随缘更


IP属地:福建1楼2022-06-01 22:07回复
    纯粹娱乐,玩法、卡牌都与三国杀无异
    最了解的朝代是明朝,先从明朝开始
    朱元璋,四勾玉,洪武大帝
    起义:当你受到一点伤害时,你可以摸一张牌,并可以选择弃置一张牌,若如此做,你下一个回合使用的《杀》无距离限制且你可以多使用一张杀;当你于回合外使用一张牌时,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。
    屠功:主公技,当你对明势力人物造成伤害时,你可以弃置一张牌然后回复一点体力。
    思路:朱元璋人生最重要的事件便是起义反抗元朝暴政,建立大明王朝,起义技能的设计思路为朱元璋在起义过程中屡屡遭遇挫折却越战越强,屠功技能的设计思路是朱元璋为了集中皇权屠戮功臣,所以对功臣造成伤害后便可以以小代价回血。


    IP属地:福建2楼2022-06-01 22:17
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      张居正,三勾玉,文忠公
      改革:准备阶段,你可以跳过摸牌阶段,然后获得每名其他角色区域内的一张牌。结束阶段,你需失去三点体力,每满足一项便少失去一点体力:你于本回合造成过伤害;你于本回合回复过体力;弃牌阶段没有弃置过手牌。
      狂辅:每回合限一次,当你受到伤害时,你可以防止此伤害,然后你的下一个准备阶段你失去一点体力。
      思路:张居正最广为人知的便是针对晚明的如一条鞭法等一系列改革,然而改革并不能凭空产生财富只是改变分配方式,因此是获得他人的手牌。而改革是需要代价的,如果没有见到成效便会被利益集团借机反对受到反噬。狂辅则是张居正虽对国家有大功,但性格嚣张,身居高位时无人敢反抗,但迟早会面临清算。


      IP属地:福建3楼2022-06-01 22:35
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        朱允炆,三勾玉,建文帝
        削藩:出牌阶段,你可以弃置X张牌(X为本回合的发动次数)并选择攻击距离的一位角色视为对其使用杀(不计入上限),然后你可以失去一点体力令此杀伤害+1。
        无踪:当你进入濒死状态时,你可以翻面并弃置所有手牌,回复一点体力。
        继位:主公技,每名明势力角色出牌阶段限一次,其可以交给你一张手牌并令你下个回合手牌上限+1。
        思路:朱允炆不用多说,最出名的就是削藩,削藩的思路就是利用手中的权势与资源对他人造成伤害,而失去体力的设定也符合朱允炆的无脑削藩。无踪来源于朱棣攻入皇宫后朱允炆为了活命逃之夭夭。继位来源于朱元璋继位朱允炆,而明朝文臣武将也皆臣服朱允炆配合其削藩。


        IP属地:福建4楼2022-06-01 22:50
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          朱棣,四勾玉,洪武大帝
          征北:出牌阶段,你可以令你本回合手牌上限减一,然后你本回合计算与其他角色的距离减一;若你与其他角色的距离均为1,则你使用【杀】可以多选择一个目标并令此【杀】无视防具。
          靖难:当你于回合外受到伤害时,你可以失去一点体力并获得伤害来源一张牌,若如此做,伤害来源本回合不可再对你使用牌。
          永乐:主公技,锁定技,你的手牌上限+X(X为场上明势力角色数)
          思路:朱棣我觉得生平比较重要的事件有征讨北方蒙古和靖难,征讨的思路是破釜沉舟(减少手牌上限)然后到达遥远的漠北以后便大杀四方;靖难也不用多说,思路是朱棣装疯卖傻(失去体力)换取活命的机会,在技能上克制朱允炆。永乐则与一技能形成联动。


          IP属地:福建5楼2022-06-01 23:04
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            朱标,四勾玉
            恩威:当一名角色回复体力值时,你可以弃置其一张牌;当一名角色失去体力值时,你可以令其摸一张牌。


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2022-06-02 21:02
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              dd
              朱元璋和张居正都能看出某些武将的影子,不过至少不是小作文,看着舒服,点赞。
              朱标的技能很美观。


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-06-03 19:27
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                朱元璋2.0,四勾玉
                起义:当你受到伤害时,你可以摸两张牌,然后你可以弃置一张牌,令你下一个回合使用【杀】的次数+1且手牌上限+1。
                屠功:主公技,锁定技,每位明势力角色限一次,当你对明势力角色造成伤害时,你回复等额的体力值。
                第一个版本的朱元璋设计略草率了,这个版本是经过深思熟虑的,有一定强度,技能简介,历史契合度也有了。


                IP属地:福建11楼2022-06-12 02:28
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                  朱标2.0,四勾玉
                  仁政:当一名角色回复1点体力值时,你可以令其摸一张牌,或弃置其一张牌。
                  英逝:锁定技,每名其他角色只能对你使用一次【桃】;当有其他角色对你使用桃时,你额外回复一点体力。
                  这个版本的朱标更加完善,英逝技能指的是英年早逝,和更改后的朱元璋及朱允炆都有了联动


                  IP属地:福建13楼2022-06-12 02:31
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                    朱棣2.0:四勾玉
                    征北:出牌阶段,你可以令你本回合手牌上限减一,然后你本回合与其他角色的距离减一,若你与每位角色的距离都为1,则你使用【杀】时可以多选择一个目标,你本回合可以多使用一张【杀】。
                    遣洋:限定技,出牌阶段,你可以摸三张牌然后交给一名角色三张牌,然后直到你的下一个回合,其每造成一点伤害,则你摸一张牌。
                    明君:主公技,锁定技,你的手牌上限加X(X为场上明势力角色数)
                    sp朱棣,四勾玉
                    明哲:当你于回合外受到伤害时,你可以弃置两张牌或失去一点体力,然后获得伤害来源的一张牌,直到回合结束伤害来源不可对你使用牌。
                    靖难:觉醒技,准备阶段,若你的体力值为全场最小,你摸X张牌,本回合与其他角色的距离减X,并且本回合可以多使用X张杀(X为你已损失的体力值)
                    sp朱棣取自朱棣在燕京当燕王时的故事,明哲来源于面对朱允炆的削藩不惜装疯卖傻保全性命,想不到更好的名字;靖难确实借鉴了界魏延。sp朱棣整体来看算是适合反贼的爆发性角色,两个技能都克制朱允炆。
                    朱棣则是当上皇帝后的阶段,征北技能比较有历史锲合度,率军奔袭千里征讨北方蒙古,不惜一切代价(减少手牌上限),遣洋指的是派遣郑和下西洋,想不到更好的名字。


                    IP属地:福建14楼2022-06-12 02:36
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                      朱厚熜,三勾玉
                      修道:结束阶段,若你没有“道”,你可以摸一张牌并将一张牌置于武将牌上,称为“道”,任何角色的判定牌生效前,你可以使用“道”替换之。
                      青词:出牌阶段限一次,你可以令一名角色进行判定:结果为红桃,回复一点体力;方块,摸两张牌;黑桃,受到一点雷电伤害;梅花,弃置两张牌。
                      登基:主公技,锁定技,若你的身份不为主公,出牌阶段你使用【杀】的次数+1;若你的身份为主公,摸牌阶段你多摸一张牌。
                      登基备选:觉醒技,当主公死亡时,若你的身份为忠臣,你成为主公,并将手牌补至体力上限。
                      其实我脑海里一直有个“文武技”的概念,就像朱厚熜主公技一样,一个技能在是否满足条件的情况下会有两种效果,就像登基技能,没成为皇帝之前聪明勤奋(多使用一张杀),登基以后(成为主公)拥有更多的资源(可以多摸牌)但却懒散了。
                      朱厚熜的设计坦白说觉得不算太完美,但还算比较契合历史,朱厚熜沉迷修道所以能改判定青词是朱厚熜喜欢与臣下用青词(祭祀上天的祝词)来沟通,两个技能联动下来也算体现出朱厚熜可以掌控他人命运。青词出牌限一次太弱,可能限两次会强一点。


                      IP属地:福建15楼2022-06-12 02:43
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                        朱由检,三勾玉
                        督战:出牌阶段限一次,你可以将任意张牌交给一名其他角色,然后该角色下回合可以多使用一张【杀】,该角色回合结束时,若其回合内没有造成过伤害,则受到你的一点伤害。
                        刚愎:锁定技,你获得其他角色的牌时,需在回合结束时弃置之;锁定技,当其他角色获得你的牌时,需在其回合结束时弃置之。
                        皇威:主公技,当你对明势力角色造成伤害时,你摸一张牌。
                        崇祯的技能是我最满意的,督战很符合崇祯逼孙传庭剿匪结果孙传庭战死,可以配合队友,也可以把牌给敌人对敌人造成伤害。刚愎指的是崇祯刚愎自用听不得别人的意见,所以拿不到别人的牌。


                        IP属地:福建16楼2022-06-12 03:04
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                          朱翊钧,三勾玉
                          怠政:你可以跳过你的一个阶段(准备阶段和结束阶段除外)若跳过判定阶段,你弃置一张牌;若跳过摸牌阶段,你令一名角色摸两张牌;若跳过出牌阶段,你指定一名其他角色,令其下一个回合攻击距离无限且可以多使用一张【杀】;若跳过弃牌阶段,你失去一点体力。
                          陷嗣:锁定技,当你造成伤害时,你需弃置一张牌;锁定技,当你受到伤害时,你摸一张牌。
                          新策:主公技,每名明势力角色出牌阶段限一次,当其使用【桃】时,其可以弃置一张牌,视为此【桃】对你使用。
                          万历的设计其实非常纠结,怠政是万历皇帝最大的特点,怠政的思路也很明确,自己躺平放权属下让属下去办事,但怠政的技能设计肯定不能太像刘禅或者曹叡,也可以和张居正联动。陷嗣和刘封的技能撞名,指的是万历深陷立嗣风波,被牵扯了太多精力,造成伤害需要弃牌,受伤摸牌则算补偿。
                          新策技能其实叫新政更合适但已经有了个怠政。
                          不出意外明朝皇帝系列应该就出到这里,接下来开始出文臣武将。


                          IP属地:福建17楼2022-06-12 03:09
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                            朱允炆,三勾玉
                            削藩:你可以将X张牌当做【杀】使用,若你以此法使用了所有手牌,则此【杀】无距离限制且不可被响应(X为此技能本回合的发动次数)
                            无踪:当你进入濒死状态时,若你的武将牌正面朝上,你可以弃置所有牌并将武将牌翻面,然后将体力值回复到1点。
                            天命:主公技,明势力角色可以选择跳过摸牌阶段,令你摸一张牌。
                            前面朱允炆误删了 补发一下


                            IP属地:福建18楼2022-06-12 03:10
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                              工作繁忙,没时间给角色设计台词,有精力的小伙伴可以设计一下
                              感谢大家观看


                              IP属地:福建19楼2022-06-12 03:16
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