不让砍树,作为玩游戏很有代入感的人来说,他警告一次后我就不砍了,实际上感觉只要不是想疯狂卷,砍砍驼草啊木废料啊枯木啊也完全够使
水资源少确实很让人头疼,但我感觉游戏设计的应该是慢慢到后期把沙漠绿化起来,水也会随之变多。脑补一下这种感觉还挺开心的!会有一种筚路蓝缕从谷底做起的感觉~
贴合实际想想,光明协会出售水资源木资源也有道理,就是市场经济调配嘛,如果放开来用,随便举个例子,某人洗个澡洗掉三桶,某人做科研用完半湖……大噶就不要生活了。
——当然真的代入现实来想想的话,这种既关系到个人生命质量又关系到发展前景的资源,感觉更适合搞计划分配……
光明协会,科技研究,民兵团,工坊主,居民,大家坐下来开个会,吵一吵,把本年度的水资源的分配方式理一理,这样才公平嘛。主要钱扔到你光明协会里,你们光顾着建教堂唱圣歌,它也不符合可持续发展策略嘛。
当然,这种肯定是要搞团体代表投票的。一人一票就没意思了,你们光明协会在本地势力过大了,到时候还不是你们怎么鼓吹事情就怎么办?那就和现在没区别了。
投票归投票……饥荒时,我工坊主可是镇子的捐了一半粮食。看看这镇子,上上下下哪里不是我修的?出了问题何时不是我带头解决?各方工作,没有我的大力支持,也没法开展嘛。那么我这个工坊主,显然是为广大的镇民福祉考虑在先,个人享受在后的。
所以我工坊主对大家吵出的最终计划拥有一票否决权,不过分吧?
水资源少确实很让人头疼,但我感觉游戏设计的应该是慢慢到后期把沙漠绿化起来,水也会随之变多。脑补一下这种感觉还挺开心的!会有一种筚路蓝缕从谷底做起的感觉~
贴合实际想想,光明协会出售水资源木资源也有道理,就是市场经济调配嘛,如果放开来用,随便举个例子,某人洗个澡洗掉三桶,某人做科研用完半湖……大噶就不要生活了。
——当然真的代入现实来想想的话,这种既关系到个人生命质量又关系到发展前景的资源,感觉更适合搞计划分配……
光明协会,科技研究,民兵团,工坊主,居民,大家坐下来开个会,吵一吵,把本年度的水资源的分配方式理一理,这样才公平嘛。主要钱扔到你光明协会里,你们光顾着建教堂唱圣歌,它也不符合可持续发展策略嘛。
当然,这种肯定是要搞团体代表投票的。一人一票就没意思了,你们光明协会在本地势力过大了,到时候还不是你们怎么鼓吹事情就怎么办?那就和现在没区别了。
投票归投票……饥荒时,我工坊主可是镇子的捐了一半粮食。看看这镇子,上上下下哪里不是我修的?出了问题何时不是我带头解决?各方工作,没有我的大力支持,也没法开展嘛。那么我这个工坊主,显然是为广大的镇民福祉考虑在先,个人享受在后的。
所以我工坊主对大家吵出的最终计划拥有一票否决权,不过分吧?