这游戏的角色表现出了:连携、防反、加速等特性,公测后可以在这方面深化一下组专门的牌组。
还有就是关于养成系统,我觉得现阶段像原神没什么不好。很多人可能知道,原神有人0氪10天满星深渊。你做不做的到不重要,关键是原神有不充钱打通所有难度的可能性,而有的游戏没有这个可能性。这是对平民玩家大大的利好。刷圣遗物的挫败感我也体验过,但是要多角度看问题,而且我个人认为原神抽卡贵和扣也是和圣遗物这个装备栏不要钱相关的。以上都是基于我的个人想法
还有就是关于养成系统,我觉得现阶段像原神没什么不好。很多人可能知道,原神有人0氪10天满星深渊。你做不做的到不重要,关键是原神有不充钱打通所有难度的可能性,而有的游戏没有这个可能性。这是对平民玩家大大的利好。刷圣遗物的挫败感我也体验过,但是要多角度看问题,而且我个人认为原神抽卡贵和扣也是和圣遗物这个装备栏不要钱相关的。以上都是基于我的个人想法