首先应该了解的是合金模式的玩法,即占领与反占领,此文重点讲述的是优势兵种-保卫者的打法,迅游和爱丽丝以后再讨论。
从外貌上看,保卫者一看便知是那种高防御的兵种了,毕竟全身都被合金包裹=。= 但是由于过度注重防御导致机动力低下,而且初始伤害不高。
保卫者的基础技能分为4种
防御力场,重装出击,晕眩粒子和急速推进(以下分别用F1,F2,F3,F4来代替)。F1的主要作用是主动激活个人防御,也就是敌方对你的攻击有一部分会因为这个技能而被抵消,技能可提升5次;F2一般情况下是用来进行防御的,开启后移动速度减慢,但是攻击力和防御力提高,可提升5次;F3晕眩粒子也是主动技能,即不需要你做任何操作就自行启动的,这个东西配合霰弹枪和旋风斧头可是很牛13的,毕竟把敌人打的无法还手这个还是十分.....当然如果你主用终结者或者K1A系列的话还是不用加了,这技能有个特点是只能依附在近身武器和霰弹枪的弹丸上进行攻击,可提升5次;F4也是最后一个技能,急速推进,只能提升3次,但是杀伤力可是相当的大,哪怕是最初始的状态下也可以重创对方的巡游者,当然,这么逆天的技能是不能轻易使用的,必须达到6级以后才能解锁,没5级可提升一次,16级为顶。
也就是需要双方争夺的地方,以及2个大本营,距离蓝队较近的2个据点分别为1号和2号,2号位于左侧,1号右侧;红队的2个较近点位是3号和4号,4号在左,3号在右;而5号点的距离对于2个阵营来说是相等的,也是最重要的一个据点。切记!如果系统提示5号点正在被侵占,那么必须快速驰援!
大概的讨论了客观上的知识,接下来是大家比较关心的战术分析了!(以红队为基准)
从外貌上看,保卫者一看便知是那种高防御的兵种了,毕竟全身都被合金包裹=。= 但是由于过度注重防御导致机动力低下,而且初始伤害不高。
保卫者的基础技能分为4种
防御力场,重装出击,晕眩粒子和急速推进(以下分别用F1,F2,F3,F4来代替)。F1的主要作用是主动激活个人防御,也就是敌方对你的攻击有一部分会因为这个技能而被抵消,技能可提升5次;F2一般情况下是用来进行防御的,开启后移动速度减慢,但是攻击力和防御力提高,可提升5次;F3晕眩粒子也是主动技能,即不需要你做任何操作就自行启动的,这个东西配合霰弹枪和旋风斧头可是很牛13的,毕竟把敌人打的无法还手这个还是十分.....当然如果你主用终结者或者K1A系列的话还是不用加了,这技能有个特点是只能依附在近身武器和霰弹枪的弹丸上进行攻击,可提升5次;F4也是最后一个技能,急速推进,只能提升3次,但是杀伤力可是相当的大,哪怕是最初始的状态下也可以重创对方的巡游者,当然,这么逆天的技能是不能轻易使用的,必须达到6级以后才能解锁,没5级可提升一次,16级为顶。
也就是需要双方争夺的地方,以及2个大本营,距离蓝队较近的2个据点分别为1号和2号,2号位于左侧,1号右侧;红队的2个较近点位是3号和4号,4号在左,3号在右;而5号点的距离对于2个阵营来说是相等的,也是最重要的一个据点。切记!如果系统提示5号点正在被侵占,那么必须快速驰援!
大概的讨论了客观上的知识,接下来是大家比较关心的战术分析了!(以红队为基准)