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这作buff也太多了

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感觉buff技能很破坏节奏,但是如果提升大又不得不用,很烦


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-05-23 18:21回复
    感觉加buff是想推基础动作,不想让玩家一直凹虫技,太刀除外


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2022-05-23 18:24
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      要跟上时代步伐


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2022-05-23 18:31
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        一个动作游戏搞这么多buff技,设计真是退步了,不想出可以不出,不用搞这些乱七八糟的buff


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2022-05-23 18:39
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          想重击刃药这种buff就很好,都懒得上


          IP属地:海南5楼2022-05-23 19:08
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            buff技搭配迅速切换挺不错的,有些武器的虫技差距太大了压根没有切技能的必要


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-05-23 19:08
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              是这样的,在怪物猎人里给一把武器一个强力buff,根本不是什么好事。因为这个游戏归根结底是要进行同武器纵向比较的。每塞一个buff招式,就等于多了一个必用的拐杖。只会对自己的战斗节奏造成破坏。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-05-24 10:31
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                不得不说,铳枪上buff方式是真的完美,搓地斩有霸体,动作值也不算低,还能派生下砸和全弹发射,简直完美,新的爆航炮起手比龙杭炮快一截,适合打攻击欲望特别高的怪物蹭刀,就是不知道伤害如何,但设计的挺不错的,像xx的对空火炮,至少很帅


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2022-05-24 11:53
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                  buff动作的大量出现提现了制作组的无能


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-05-24 12:03
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                    原本太刀的气刃,双刀的鬼人等设计都是给普通的武器加buff的,现在有了技能又单独领出来设计,属实是脱裤子放屁


                    IP属地:重庆10楼2022-05-24 12:26
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