十几年了,war3基本上静态平衡,就那么几个单位个打法,自然想做平衡性就是在钢丝上走路,同类的还有ra3之类的。但是war3已经是个20年的老游戏了。
解决war3最重要的是增加可玩性和趣味性,加兵种科技和玩法,形成动态平衡,增加可用的战术库,一个方面玩发多了,挖掘不尽自然有意思,另一个方面 可用的东西多了,绝对imba的站暑假就更难存在
解决war3最重要的是增加可玩性和趣味性,加兵种科技和玩法,形成动态平衡,增加可用的战术库,一个方面玩发多了,挖掘不尽自然有意思,另一个方面 可用的东西多了,绝对imba的站暑假就更难存在