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se+k2科技包产量问题

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后期太空四种包需要产量大概是多少啊,量化了一下306/min看着有点吓人,尤其是生物科技包生物质要十几条蓝带。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-05-19 17:36回复
    我是按60量化的
    反正生物线巨恶心


    IP属地:浙江2楼2022-05-19 18:27
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      我玩k2se时是按游戏末期达到180/min来量化的(实际采矿产能跑到150/min,别的科技瓶颈更多些),只为通关的话只需要这个规模的几分之一。180/min是基于末期科技的,每项科技都用4级配方产生insight,然后四项科技联合研究产生黄色数据卡,太空科技采用15x速度4或20x速度5的插件塔来研究,地面则用k2大机器,基本都是产能6以上,插件塔用18个速度5+2个节能6或更高。这么算的话厂还不算太大,大多数材料都能在一个插件塔的范围内搞定,只有寂介素和炼制它需要的生物质产线大些。
      太空科技研究效率前后差很多倍,不能按早期的配方来量化最后的spm。基本上15x速度4插件塔条件下每种数据卡产量达到60/min就不少了。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-05-19 18:36
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        不至于,生物类配方基本不落地的。只跑无限产能330瓶上面稽介素规模*2+地面,消耗其实并不高。还有白卡套,甲烷冰-凝胶,冰晶棒子-冰晶酱桶,能直供就直供,剩下的流量都不高。
        太空插件塔1-10倍产量兼容,留好位置300瓶也能是30瓶。做高瓶先做区红球压力测试,平衡速度能跟上再开工。


        IP属地:上海4楼2022-05-19 18:38
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          最后选了192每分钟的产量(一个宇宙组装机加一个一级速度插件的速度),量化起来比较方便,开编辑器整了快一周终于把蓝图画完了,个人感觉最好做的是天文,然后是材料(材料包堆叠是10太阴间了,而且原料很杂),能量和生物都比较麻烦,其中能量就是单纯地规模比较大,然而生物线不仅规模大,需求也大,而且套娃严重,化肥氯化锂还有木头成吨地往天上运,地上准备材料的工厂生物的面积一个顶其他三个。这几个完事之后还有冷流体厂,数据卡厂,离子体厂,原油厂要建,真要玩一年


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-05-27 01:11
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            306我都看傻了,我都是量化的5用到通关,实际上中期放上插件之后4级瓶子完全能到20以上的产量,等我慢慢把寂介产线布置完之后都存了好快有上万4色4级瓶子了这游戏只要产线一直开工,你干活儿的垃圾时间总能帮你干出惊人的产量,不过我是纯Se的,K2开过之后就发现K2这这里纯坑爹


            IP属地:上海6楼2022-05-31 21:03
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              后期配方很多需要与曲虹球互动,速度上限基本被卡死了,所以不需要密铺,K2+SE直到通关斗都不需要高产,以通关为最终目的就足够了


              来自Android客户端8楼2022-06-11 22:08
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                se科技包产能一般不用太高,尤其是一些较高级的科技包后期也没有循环科技能消耗产能再高也没意义。如果是追求循环科技的速度,只要扩产一级深空包之类的低级研究包,还有原版以及k2的几个卡除了奇点科技卡以外都能在地面用k2大机器做,扩产是很容易的


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-06-14 21:28
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