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5月18日重大更新及个人分析,万恶的AP机制终于削弱

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一些无关紧要的更新就不说了,比如骷髅头先锋开局加跳跃之类的。重点是下面几条:
1. 降低了莫甘娜·勒·法伊归来任务中村民的活力和伤害输出。-----莫甘娜任务变态血量的村民终于得到了削弱,那根本就不可能是14级的任务怪应该有的数值。
2. 重新平衡了 AP/击杀附魔,从现在开始每回合授予一次 AP 。----击杀回AP的装备每回合仅能触发一次,对你没看错,大风车勇士的时代结束了!
3.略微增加了先锋跳跃技能的冷却时间。再次使用它需要 3 回合,但随着它的掌握,这个数字可以降低到 2 。----先锋的跳跃CD从初始2升级后1,变成了初始3升级后2。击杀后排的效率大打折扣,更看走位与提前布局了。
总结:勇士大削,先锋小削,其余英雄地位变相提高。极难模式在失去了击杀回AP的属性后将沦为真正的地狱。但是没有击杀回AP的属性后,暴怒勇士基本是彻底沦为下水道,法师应该会替代勇士与先锋一起成为队伍T1主力。


IP属地:江苏1楼2022-05-18 20:42回复
    别的不说,经过这一波改动,游戏的难度不会再像以前一样开局难,后期简单到无脑了,而是将会变成层层递进。而没有勇士的一回合清场,玩家队伍对法师的需求度将大大提升,旧教成为几乎必选的道德支线


    IP属地:江苏2楼2022-05-18 20:48
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      先锋这个跳改动还不至于一刀死,但是暴怒勇士我上手了一下,没戏唱啦


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-05-18 20:51
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        夏生之蹄等装备的英文描述已经全部修改实装,一回合仅第一次击杀可以回复行动点。中文翻译还没有更新。另外,勇士本身的暴怒技能击杀回1AP不受影响,但意义已经不大....


        IP属地:江苏4楼2022-05-18 20:54
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          勇士现在被先锋完爆


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-05-18 21:52
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            以后的队伍搭配怕是三先锋一智者,或者两先锋一智者一法师,两先锋两智者,三选一了。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-05-18 22:26
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              这个改动好,不然真的太无趣了


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-05-18 23:06
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                新BUG?按住Ctrl 看不了敌人信息了?…


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2022-05-18 23:16
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                  勇士可以用留行动点加伤害那个被动,堆高初始行动点,我现在巴兰每回合12行动,装备还有额外预留行动点,开局待命一回合伤害依然爆炸,仅仅是做不到一回合清场而已。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-05-18 23:22
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                    没更新极难模式下大风车也难打,后期血太多了,没冰墙


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2022-05-18 23:47
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                      有没有给主角小莫加嘲讽技能?


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-05-19 00:47
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                        点燃没削弱就能玩儿


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2022-05-19 04:35
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                          回AP精华和冰墙改了么,没改的话话后期用白骑士不是一样无限连……


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2022-05-19 05:54
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