帝国3明明是帝国234里面攻城武器最拉胯最废物的一代。伤害低,造价太高,训练麻烦,还占一坨人口,严重拖累部队的机动性,要不是有张2鹰炮卡撑着,我都不知道炮兵要拖到什么时候才能出场。
我们一一对比,鹰炮对于步兵的杀伤上限远远不如拍子,也就赢一手能精准命中目标,价格和占用人口还高得离谱。
到了后期,2代重投更是毁天灭地,众生平等什么肉身兵种都能拍死。作为同等科技线上的3代重加农跟2代的重投一比简直弱的可怜,一炮下去根本轰不死太多,打骑兵还很无力,还只能等着在工厂里慢慢转圈产能极低。
2代手推炮和3代长炮比较,那明显也是手推炮泛用性更好,操控性极佳。3代长炮除了对付炮兵之外被所有人欺负。
打包机和迫击炮就更不用谈了。2代打包机的生产便利性和对建筑物的毁灭性都远超3代迫击炮
所以我是真不知道为什么有人天天喷帝国3炮兵过强影响游戏体验?难道就天天开无限资源刷纯炮兵虐ai是吧?
我们一一对比,鹰炮对于步兵的杀伤上限远远不如拍子,也就赢一手能精准命中目标,价格和占用人口还高得离谱。
到了后期,2代重投更是毁天灭地,众生平等什么肉身兵种都能拍死。作为同等科技线上的3代重加农跟2代的重投一比简直弱的可怜,一炮下去根本轰不死太多,打骑兵还很无力,还只能等着在工厂里慢慢转圈产能极低。
2代手推炮和3代长炮比较,那明显也是手推炮泛用性更好,操控性极佳。3代长炮除了对付炮兵之外被所有人欺负。
打包机和迫击炮就更不用谈了。2代打包机的生产便利性和对建筑物的毁灭性都远超3代迫击炮
所以我是真不知道为什么有人天天喷帝国3炮兵过强影响游戏体验?难道就天天开无限资源刷纯炮兵虐ai是吧?