stellaris吧 关注:275,963贴子:6,716,666
  • 8回复贴,共1

关于新版本土著与叛乱

只看楼主收藏回复

首先了解,策略游戏里面的资源(矿、电、食物等)AI产出更高 意味着同样的资源摆在AI和玩家面前,AI肯定占优势 玩家只能堆雪球的方式赶上AI

①.AI普遍倾向打下土著星球
②但又不会管理土著星球
在前几个版本就可以看出不时有土著星球会独立与AI帝国之中
现在版本,新版本在外交了拓展了很多模块,包括叛乱
星球稳定度大概低于30%,非常容易触发“星球叛乱持续事件”,每日增加叛乱值
③叛乱不再是局限单星系,会牵连附近的许多星系
在大将模式下将AI拉满 土著拉满 宜居星球拉低,在普通情况下可以打断AI“持续扩张”,因为存在牵连许多星系的叛乱
④AI帝国境内叛乱,并不会马上发起统一战争重新吃掉分离主义土著 尤其是早战前20年 我称为“叛乱静默”,玩家就可以立刻插手慢慢地吃掉
∴如同楞次定律,只能发挥阻碍但不阻止罢了
但生成足够多的土著(x5),一个强大统一的AI帝国建立就会十分困难
总的来说,AI强的原因是资源效率高,而这次更新利用土著限制AI持续获取资源
在高难下将土著x5是一种削弱AI的方式,吧。
如图,叛军到处是
(新版本玩了三小时的思考)
这贴也会被吞 因为图片问题。。
#破局#







IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-05-15 23:22回复
    打下土著求就有debuff,再加上ai.....x5土著真的是削弱


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-05-15 23:36
    回复
      我之前特别喜欢用event unrest.4200给ai的球叛乱新版本更新这个代码废了


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2022-05-16 03:58
      收起回复
        打土著这点ai真的是屑中之屑,我玩铁心都不会去打土著


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-05-16 09:05
        回复
          我玩尉官难度的巨大图,总是看到分数在我后面的ai裂成一块一块的,还以为是运气好


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-05-16 14:18
          回复
            新版本不会玩了,5倍科研被ai按在银河系锤,现在450年了天堂之战都打了100多年了我本土一点战火都没烧到科技都没出循环,分数才最强ai的三分之一。不过我才是抗复兴帝国主力。隔壁ai开战前排第二,现在被复兴打穿了我在他家打游击不停收复根据地不然他早跪了(我也活不久了)一看这ai的球一半改造成铸造世界了


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-05-16 20:15
            回复
              我就说怎么拉到5倍土著后到处都是小国,而且还有被土著反杀灭掉的就离谱


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-05-20 10:19
              回复