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资源间的相互转化,用于商店的兑换和购买

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将资源用体力进行等价,前面1为体力。第一栏石头和体力的转化为25档。
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由于样本量较少,只是粗略的转化,仅供参考。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-05-15 16:11回复
    经验卡和武器经验转化成辉芒:体力=2:1,突破和金币盒转化成辉芒:体力=1:1。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-05-15 16:13
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      工会商店金币和经验卡转化成体力的比例相差不大,不过还是建议换刻印核心和狗粮。技能点狗都不换。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-05-15 16:15
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        金币商店可以粗略用1体力=400金币进行估算,不过一般都是等价的,缺材料就换。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-05-15 16:17
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          没人吗?写实验报告去了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-05-15 16:19
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            我自己毛估算就是下来买体力刷金币本和第一次买金币收益差不多


            来自iPhone客户端6楼2022-05-15 16:37
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              针不戳,正愁不知道商店金币换东西值不值


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-05-15 17:43
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                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2022-05-15 21:01
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                  物资采购里的偶尔金币买的那些材料买吗?


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2022-05-16 11:02
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                    我想保存个图下来 发现糊的看不懂 然后戴上我奶奶的老花镜看了半小时 发现你没写兑换建议


                    IP属地:云南来自iPhone客户端11楼2022-05-17 15:03
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                      补个原图


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-05-17 15:20
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