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监视射击到底有哪些减益啊?
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冷酷狂风520
闪变机甲
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顺便求个全难度通用的灵能实验室开局路线
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IP属地:重庆
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1楼
2022-05-11 19:19
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冷酷狂风520
闪变机甲
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吧里逛了几天我看有人说命中率减30有人说减15
IP属地:重庆
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2楼
2022-05-11 19:20
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灬碳酸
破坏者
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打七折
IP属地:山东
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3楼
2022-05-11 20:12
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贴吧用户_075WMe2
破坏者
9
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直接射击命中率的基础上打七折。感觉这个技能只能是全员后撤出外星人视野外时打后手用。
IP属地:广东
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4楼
2022-05-11 21:38
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冷酷狂风520
闪变机甲
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@|Max|
IP属地:重庆
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5楼
2022-05-11 22:44
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SUPERINOVAN
克隆灰人
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我以前遇到过6个人监视射击同一个敌人全都没打中
IP属地:江苏
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6楼
2022-05-11 23:41
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一群渣渣6
猎杀者
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命中90打掩体是减30最后命中60,监视就是命中减少30%,如果命中低于100至少监视会比打掩体高点
IP属地:广东
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7楼
2022-05-12 00:42
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|Max|
闪变机甲
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卧槽,怎么有人找我啊。
IP属地:江苏
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8楼
2022-05-12 00:43
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|Max|
闪变机甲
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ufopaedia中关于XCOM1的监视有两种说法,第一种是监视减固定20命中率,冲刺的敌人还有额外防御,另一种说法是,移动move的敌人命中*70%,对冲刺的敌人命中*70%*70%。灰机eiki对XCOM2的解释也是后者。
IP属地:江苏
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9楼
2022-05-12 00:45
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永恒之智
克隆灰人
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主要是敌人如果在半掩体后面移动或是选择冲刺还会额外降低监视命中。而触发你监视的往往是失魂者棍子穆顿这类频道冲刺的家伙,相当于你监视的目标各个顶着个全掩体让你射。
IP属地:黑龙江
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11楼
2022-05-12 08:20
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xcvvbb77
幽浮机甲
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除非是伏击,不减命中,另外专家冷静自若,监视有暴击效果
IP属地:江苏
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12楼
2022-05-12 08:42
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贴吧用户_0CXeAWG
闪变机甲
12
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但是从另外一个角度讲,如果目标是由掩体跑出到空地时被监视打,也是没有掩体加成的。所以监视的减益有时候也没那么高。当然监视本身就不是一个积极的行为,所以设计师也就设计了这个惩罚机制以鼓励主动进攻
IP属地:广东
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13楼
2022-05-12 08:47
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TWO_B_
幽浮机甲
11
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其实监视射击比起命中惩罚更大问题在于伤害分配不可控已经行动点收益低(一点行动点换普攻一枪)
xcom是一个主打回合内策略的游戏,就算监视射击命中不是减3成而是加3成照样不好用。
IP属地:广西
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14楼
2022-05-12 15:39
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TWO_B_
幽浮机甲
11
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想体验回合外战斗的类xcom游戏建议去玩玩GearsTactics
这游戏就是基本全靠监视输出。我方回合基本没几个技能只能平射,敌方掩体加成极度逆天而且人均监视你一动就挨揍。而敌方回合会一窝蜂冲过来在暴露空地吃我方监视射击。同时剩余行动点全转化为监视开枪次数属于单位基础能力。
架好枪点回合结束看敌人一窝蜂冲过来被一路阻击确实很爽。然而游戏策略性基本为0,你每回合能做的就是找个掩体点上监视。。。
IP属地:广西
15楼
2022-05-12 21:53
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进藤天音
重漂浮者
7
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监视只适合暴露状态打未触发敌人。触发的敌人会用低价值单位骗监视开视野,后撤监视还是会被敌人追着砍。也就打静滞的祭司用的上。xcom2主要还是研究怎么卡个视野塞他个雷。
enemy within用监视多一点,因为没隐蔽。不过突击神功练成后也用不上了。
IP属地:安徽
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16楼
2022-05-13 05:39
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