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开个忍具和八门的通用帖

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20W以下:
忍具:生命、忍术、攻击、防御、抗性、暴击
八门:生命、忍术、攻击、防御、抗性、暴击、先攻/爆伤


20W-50W:
忍具:生命、忍术、火抗、暴击、爆伤、减免
八门:生命、忍术、控制、暴击、爆伤、减免、先攻/连击


50W以上:
忍具:火抗、风抗、雷抗、暴击、爆伤、减免
八门:忍术、暴击、爆伤、控制、连击、减免、先攻/生命


内容说明:

20以下不要管太多,把五围搞上去才是王道。

20-50是平滑期,太高的打不过,太低的随便虐,主要对手是不超过5w的同战,多以伤害性为主。

50以上符石属性是重点,拉大或者缩小和对方的差距,差距越大符石效果越明显。

暴伤可以减少对手的暴击伤害,有大神测试过暴伤和伤害减免的减伤效果:低战用暴伤,高战用减免。(减免低战作用不大)

火风雷是目前比较多的属性伤害,水土不予考虑。


IP属地:天津来自手机贴吧1楼2022-05-10 02:01回复
    2105704、yu781119、a5111326. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    请问八门20W以上为啥就舍弃攻击呢


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-05-10 07:34
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      控制和连击有啥用


      IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2022-05-12 00:53
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        现在各种技能成功率 跟控制息息相关
        控制比较重要了


        IP属地:山东7楼2022-06-28 10:18
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