限制条件:
1. 难度——困难;
2. 单人——队友0战0胜0经验;
(1) 禁杖禁再动禁偷窃;
(2) 允许救出、放下、交换物品、开门、开宝箱、开视野、访问村庄、破墙;
3. 固定成长;
4. 允许流程属性药,禁秘密商店属性药;
5. 禁即时存档SL,如果违例会事先写明。允许开战前SL敌方属性,允许全清后留个存档买物品等;
6. 禁支援;
7. 禁斗技场;
8. 禁队友转职——包括剧情转道具转;
9. 全队友加入+全宝箱+全村庄+全外传+全奖励;
10. 第10~11章分歧路线全打一遍,以供参考。第12章以B线继承为基础,因为多1个能量指环更利于之后的战斗。之后的游牧线、天马线同理。
11. 例外:
(1) 7留了1次中断存档,但无必要;
(2) 8留了1次中断存档,但无必要;
(3) 13留了2次中断存档,但无必要;
(4) 16留了1次中断存档,但无必要;
(5) 18A留了4次中断存档,但无必要;
(6) 20BX留了1次中断存档,但无必要;
(7) 21X留了1次中断存档,但无必要;
(8) 22留了1次中断存档,但无必要;
(9) 11A留了1次中断存档;
(10) 10B留了2次中断存档;
(11) 12留了1次中断存档;
(12) 15留了1次中断存档;
(13) 11B留了2次中断存档,需要凹乱数;
(14) 14留了2次中断存档,需要背板凹乱数;
(15) 19B留了2次中断存档,需要背板;
(16) 20B留了1次中断存档,需要背板;
(17) 19A、20B、21需要升级时全属性+1的小绿人才能通关;
(18) 10B有一定概率可以保全缇特队和克莱因队但未做到,差猎户座之箭;
(19) 11A无法保全缇特队和克莱因队,差猎户座之箭、天空之鞭;
(20) 12X无法全宝箱;
(21) 14看运气是否能拿传送杖;
(22) 17A无法拯救右上村庄;
(23) 16X打完发现伤药储备不够,用修改器以银卡150g的价格买了50个伤药;
(24) 21打之前发现必杀刃买少了,用修改器以银卡650g的价格买了20个必杀刃;
(25) 20AX因为前戏太长的缘故也就不打第2次了,就权当我是打了德鲁伊boss后拿到了疾风之弓。
首先感谢银河大佬提供的固定成长封印之剑rom,其次感谢各位封印单通前辈所留下的参考资料,尤其是えどちゃ。
在完成挑战封印之剑的单人固定成长前,先完成了苍炎的单人固定成长。可以说没有苍炎的洗礼,估计第7章就会一定程度卡关了。
两者有很多相似之处,一些地方可谓一脉相承,例如有时候将敌人打残比打死要好,或者利用地形进行空中补给。
也有些例如上下限波动,封印是较苍炎要大。大幅度的波动有利有弊,利在于敌方低属性尤其是低速>低防时,会更容易以更低的属性击杀敌方;缺点是要凹的话难度很高,尤其是要同时凹几个人的。苍炎里同时凹2人还不需要花太多功夫,半小时内基本能搞定。但凹3人就需要大概6小时了;封印里要同时凹2人已经很难了。
上下限差距之大大概可以到达1个难度的级别,有些关卡如果敌人全下限属性打起来是根本不需要蓄意练级或凹点的,比如第3关的枪兵,11B的海盗等。
固定成长Lv20罗伊属性:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=74020735122c11dfded1bf2b53256255/b4ee46c2d5628535f30612f7d5ef76c6a5ef6344.jpg?tbpicau=2024-07-12-05_95315912a6c8538b84ed899935f495a4)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7d32c88b10fbb2fb342b581a7f482043/9b31855494eef01f1ef5d813a5fe9925be317d45.jpg?tbpicau=2024-07-12-05_1e371c123b662ad79dfda340770ffd0a)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=242b65b4dd22720e7bcee2f24bc90a3a/73de3da85edf8db1e6cfbcb24c23dd54544e7445.jpg?tbpicau=2024-07-12-05_e82c8ae2778d59b0f4aeacae977cfc4c)
1. 难度——困难;
2. 单人——队友0战0胜0经验;
(1) 禁杖禁再动禁偷窃;
(2) 允许救出、放下、交换物品、开门、开宝箱、开视野、访问村庄、破墙;
3. 固定成长;
4. 允许流程属性药,禁秘密商店属性药;
5. 禁即时存档SL,如果违例会事先写明。允许开战前SL敌方属性,允许全清后留个存档买物品等;
6. 禁支援;
7. 禁斗技场;
8. 禁队友转职——包括剧情转道具转;
9. 全队友加入+全宝箱+全村庄+全外传+全奖励;
10. 第10~11章分歧路线全打一遍,以供参考。第12章以B线继承为基础,因为多1个能量指环更利于之后的战斗。之后的游牧线、天马线同理。
11. 例外:
(1) 7留了1次中断存档,但无必要;
(2) 8留了1次中断存档,但无必要;
(3) 13留了2次中断存档,但无必要;
(4) 16留了1次中断存档,但无必要;
(5) 18A留了4次中断存档,但无必要;
(6) 20BX留了1次中断存档,但无必要;
(7) 21X留了1次中断存档,但无必要;
(8) 22留了1次中断存档,但无必要;
(9) 11A留了1次中断存档;
(10) 10B留了2次中断存档;
(11) 12留了1次中断存档;
(12) 15留了1次中断存档;
(13) 11B留了2次中断存档,需要凹乱数;
(14) 14留了2次中断存档,需要背板凹乱数;
(15) 19B留了2次中断存档,需要背板;
(16) 20B留了1次中断存档,需要背板;
(17) 19A、20B、21需要升级时全属性+1的小绿人才能通关;
(18) 10B有一定概率可以保全缇特队和克莱因队但未做到,差猎户座之箭;
(19) 11A无法保全缇特队和克莱因队,差猎户座之箭、天空之鞭;
(20) 12X无法全宝箱;
(21) 14看运气是否能拿传送杖;
(22) 17A无法拯救右上村庄;
(23) 16X打完发现伤药储备不够,用修改器以银卡150g的价格买了50个伤药;
(24) 21打之前发现必杀刃买少了,用修改器以银卡650g的价格买了20个必杀刃;
(25) 20AX因为前戏太长的缘故也就不打第2次了,就权当我是打了德鲁伊boss后拿到了疾风之弓。
首先感谢银河大佬提供的固定成长封印之剑rom,其次感谢各位封印单通前辈所留下的参考资料,尤其是えどちゃ。
在完成挑战封印之剑的单人固定成长前,先完成了苍炎的单人固定成长。可以说没有苍炎的洗礼,估计第7章就会一定程度卡关了。
两者有很多相似之处,一些地方可谓一脉相承,例如有时候将敌人打残比打死要好,或者利用地形进行空中补给。
也有些例如上下限波动,封印是较苍炎要大。大幅度的波动有利有弊,利在于敌方低属性尤其是低速>低防时,会更容易以更低的属性击杀敌方;缺点是要凹的话难度很高,尤其是要同时凹几个人的。苍炎里同时凹2人还不需要花太多功夫,半小时内基本能搞定。但凹3人就需要大概6小时了;封印里要同时凹2人已经很难了。
上下限差距之大大概可以到达1个难度的级别,有些关卡如果敌人全下限属性打起来是根本不需要蓄意练级或凹点的,比如第3关的枪兵,11B的海盗等。
固定成长Lv20罗伊属性:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=74020735122c11dfded1bf2b53256255/b4ee46c2d5628535f30612f7d5ef76c6a5ef6344.jpg?tbpicau=2024-07-12-05_95315912a6c8538b84ed899935f495a4)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7d32c88b10fbb2fb342b581a7f482043/9b31855494eef01f1ef5d813a5fe9925be317d45.jpg?tbpicau=2024-07-12-05_1e371c123b662ad79dfda340770ffd0a)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=242b65b4dd22720e7bcee2f24bc90a3a/73de3da85edf8db1e6cfbcb24c23dd54544e7445.jpg?tbpicau=2024-07-12-05_e82c8ae2778d59b0f4aeacae977cfc4c)