静月附魔,实际给的值是永久减少目标武器攻击速度。。。虽然实际上没什么用,攻速为0或负数,按一倍来算。
所以这个附魔目前没有效果。
不知道老版本游戏有没有这个问题(这个附魔因为描述,我以前也没仔细用过)。
而且,只有原版武器是吃晚上9点到早上5点这个时间段限制,玩家自己附魔的月灼伤害是无时间限制的。
理论上原本应该是伤害生命,只吃魔抗;不像火冰电那样额外吃一次对应元素的抗性。
另外,冰伤附魔也有良性bug,描述上是1倍体力损失,实际上是两倍。。。
按理想情况,附魔应该各有千秋吧:
1,吸血8点,数值低但可以续航。
充能消耗31点。伤害1秒内持续。
对机器单位无效。
2,火伤10点,额外约18%的火焰燃烧伤害(总共约12点火伤)。
充能消耗11点。伤害立即的(混沌附魔里的伤害是1秒内持续),额外18%是在1秒内持续。
这18%,应该是15%迭代产生的。(火伤10,+火伤1.5,+火伤0.23,+火伤0.03,≈11.8)
3,冰伤10点,额外一倍体力摧毁(目前bug,游戏内是两倍)。
充能消耗13点。伤害立即的。(混沌附魔里的伤害是1秒内持续)
隐藏效果,3秒内移速减少50点。受寒霜抗性、魔法抗性减少。(玩家附魔的冰伤,减速对玩家无效)
4,电伤10点,额外一半法力摧毁。
充能消耗14点。伤害1秒内持续。(混沌附魔里的伤害是1秒内持续)
5,月伤10点,只吃魔抗(目前bug,没伤害)。
充能消耗5点(估计是为了迎合仅晚上生效)。伤害2秒内持续。
假如修改的话,把时间限制去掉,充能消耗改为15点,会比较合适吧。
另外,作为参考:
摧毁体力15点,消耗29点充能,效果立即的。吃魔抗。
吸取体力10点,消耗22点充能,效果1秒内持续。吃魔抗。对机械单位无效。
冰伤10点,附带20点体力摧毁和50点移速减慢(3秒),充能消耗13点,效果立即的。吃冰抗、魔抗。
所以这个附魔目前没有效果。
不知道老版本游戏有没有这个问题(这个附魔因为描述,我以前也没仔细用过)。
而且,只有原版武器是吃晚上9点到早上5点这个时间段限制,玩家自己附魔的月灼伤害是无时间限制的。
理论上原本应该是伤害生命,只吃魔抗;不像火冰电那样额外吃一次对应元素的抗性。
另外,冰伤附魔也有良性bug,描述上是1倍体力损失,实际上是两倍。。。
按理想情况,附魔应该各有千秋吧:
1,吸血8点,数值低但可以续航。
充能消耗31点。伤害1秒内持续。
对机器单位无效。
2,火伤10点,额外约18%的火焰燃烧伤害(总共约12点火伤)。
充能消耗11点。伤害立即的(混沌附魔里的伤害是1秒内持续),额外18%是在1秒内持续。
这18%,应该是15%迭代产生的。(火伤10,+火伤1.5,+火伤0.23,+火伤0.03,≈11.8)
3,冰伤10点,额外一倍体力摧毁(目前bug,游戏内是两倍)。
充能消耗13点。伤害立即的。(混沌附魔里的伤害是1秒内持续)
隐藏效果,3秒内移速减少50点。受寒霜抗性、魔法抗性减少。(玩家附魔的冰伤,减速对玩家无效)
4,电伤10点,额外一半法力摧毁。
充能消耗14点。伤害1秒内持续。(混沌附魔里的伤害是1秒内持续)
5,月伤10点,只吃魔抗(目前bug,没伤害)。
充能消耗5点(估计是为了迎合仅晚上生效)。伤害2秒内持续。
假如修改的话,把时间限制去掉,充能消耗改为15点,会比较合适吧。
另外,作为参考:
摧毁体力15点,消耗29点充能,效果立即的。吃魔抗。
吸取体力10点,消耗22点充能,效果1秒内持续。吃魔抗。对机械单位无效。
冰伤10点,附带20点体力摧毁和50点移速减慢(3秒),充能消耗13点,效果立即的。吃冰抗、魔抗。