梯队前言:根据技能攻击距离排梯队
第一梯队放1-3种炮灰兵
第二梯队放1-3种防御稍微好点的兵
第三梯队放1-3种主防御的
再指挥部武将攻击+兵攻击(武将攻击要破防别人防御兵种才有双伤害)
至于为什么武将学习血印手,可以保证武将放指挥部有伤害,前面3梯队可以最多放9兵种
再注意一个排兵的数量,就完美搞定(兵种上面多下面主防御少 破防的情况下就会跳过兵种打死将 )
指挥部人口要最多,再第三梯队,第二梯队,第一梯队最少这样
信息来源网络。
第一梯队放1-3种炮灰兵
第二梯队放1-3种防御稍微好点的兵
第三梯队放1-3种主防御的
再指挥部武将攻击+兵攻击(武将攻击要破防别人防御兵种才有双伤害)
至于为什么武将学习血印手,可以保证武将放指挥部有伤害,前面3梯队可以最多放9兵种
再注意一个排兵的数量,就完美搞定(兵种上面多下面主防御少 破防的情况下就会跳过兵种打死将 )
指挥部人口要最多,再第三梯队,第二梯队,第一梯队最少这样
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