黯月是上限很高下限很低的板子,设计思路比较反直觉,和很多国内狼人转来的玩家思路不符。黯月需要不停的通过死亡的方式来验证身份,比如可以通过主动处决茶艺师两边的角色来判断三个人的身份,造谣和赌徒本身获得的信息并不少但是都要用死亡为代价,旅店老板保人能力强但是会干扰信息位需要对醉坏人,是否保关键信息位做取舍,驱魔师甚至可以按住恶魔不但防止杀人还能直接点出...黯月的可玩性其实相当强,但是大部分玩家的思路是,我是好人,所以我要活下去,我活下去才能使用技能...黯月其实是相反的,好人需要不停的尝试用死来证明,因此不受那么多玩家相反