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关于4.0新系统一个全方位的剖析与教程(非氵)

只看楼主收藏回复

据我观察,吧内并没有多少人玩懂新系统,甚至绝大多数人只知道虚无,或者因为不了解新系统而不玩新系统。但是当下主流的mod都适配了新系统。因此,这个贴会全方位地剖析和讲解怎样玩新系统。
因为楼主时间有限,因此更新可能会慢一些


来自Android客户端1楼2022-05-03 22:19回复
    本贴将使用下木枕流的征服与和平进行演示


    来自Android客户端2楼2022-05-03 22:21
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      dd


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-05-03 22:22
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        支持


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2022-05-03 22:27
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          首先就是侵略度了,新系统开局默认侵略度为0,也就是说ai不会主动宣战你。这个需要你自己调,把侵略度拉高


          来自Android客户端5楼2022-05-03 22:27
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            支持


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-05-03 22:32
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              支持,已放入总教程贴


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-05-03 22:36
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                回复被删两遍了


                来自Android客户端11楼2022-05-03 22:50
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                  来自Android客户端13楼2022-05-03 22:55
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                    来自Android客户端15楼2022-05-03 22:58
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                      新系统其他明白,但是到底怎么改政体,还是说锁了


                      IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-05-03 23:00
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                        科技面板组成:在这里,你无法将一项点到底,只能循序渐进地点。在这其中你需要把后三项给点满(首要的)因为什么就不必多说了。之后再点再点生产收入(新系统主要靠的收入就是经济了)然后是人口增长(经济和人口与科技挂钩)之后如果还有剩的就点税收收入。经济增长没有用,前面说了一回合加固定的经济


                        来自Android客户端17楼2022-05-03 23:11
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                          智齿,还有就是你好多楼都被吞了


                          来自Android客户端18楼2022-05-03 23:38
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                            新系统在外交面板上也有了新的功能
                            委托种田:ai在国库充裕的情况下帮助你种田
                            一键节日:自动对幸福度低的地方办节日(不过只是暂时性的,根本解决方法是提高地块经济也就是降低地方失业率)
                            一键招募:一键招募军队(没什么用)
                            委托操作部队:帮助你把军队移动到边境上(还是没什么用)
                            贸易壁垒:新系统会每十个回合有一笔贸易收入,收入多少按科技高低决定(过低会变成扣钱,也就是贸易逆差),关闭它就会减少贸易收入或减少亏损(如钢丝校长必须关闭)


                            来自Android客户端20楼2022-05-04 13:16
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                              遗老不解


                              来自Android客户端21楼2022-05-04 13:48
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