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【原创安科/重启】异世旅人

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简单的讲,就是根据这个图片大家制成人物卡最后投入我的原创世界的安科啦。
因为是群像转,所以全文对于不同的人来说会有不同的主线吧,而且第一次尝试这样的群像,如果有不良好的地方……憋着!等我全写完再说!
本安科中所有的转生者,均自己选择代理立绘和自己绘制捏出的立绘(也有部分人懒到名字都不想改了),或许大家会看到很多自己熟悉的代理角色呢。
同时在安科内的所有登场角色(NPC)都由大家安价选出代理立绘,如果感兴趣也可以入群来参与关于立绘的安价哦,当然也还有别的安价了,这里期待着你的灵感。
不过在本安科内除了最初的性格决定,以及人物卡制成其他内容均不受角色控制,因此请不要对一些行动产生误解。
同时,注意:代理立绘和原角色没有任何关系,如果感觉某原角色出现重大ooc不适应,请酌情观看。


IP属地:福建1楼2022-05-03 20:12回复
    那么就如标题所说,因为要改标题,换角色差分(其实就是换自己的差分而已)等等原因关于之前的帖子只能重启了。
    因为准备工作不够完善不得已要付出这种代价呢。
    不过说是重启其实大体内容也不会变得,并且这篇帖子会以最快进度追上原贴的进度。
    至于原贴应该会删除,因此这里不做引流。
    接下来是群宣传,欢迎大家和平入群。
    同时很欢迎大家进来讨论相关剧情,我很乐意看到大家的猜想和对伏笔的猜测。
    其他事项我们进群看公告吧。


    IP属地:福建2楼2022-05-03 20:16
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      那么,接下来是相关的安科规则介绍。
      关于好感度
      好感度系统在本安科中被严重弱化了其作用。除非是大成功(96-100好感)或者大失败(0-5好感),否则不会影响角色行动,其好感度仅仅影响该角色对其的态度。
      在大成功或者大失败的好感度的情况下,才可能发生完全逆反自己的心理和最初的目标去环绕这个角色行动的举动。


      IP属地:福建3楼2022-05-03 20:19
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        关于战斗轮
        一场异世界的冒险怎么可能没有精彩的战斗描写呢,一场华丽的冒险胜负仅仅只靠一个骰子判定实在是太可惜了。但是如果是纯粹的骰点打伤害是否又会因为我的文笔而导致无聊了呢?
        因此本安科创造了全新的战斗轮系统。
        即胜负制+回合制柔和的战斗系统。
        战前决定交战的回合,在达到交战回合后立刻进入最终时刻,根据战斗力差值,HP差距来平衡最终时刻的天平。
        双方基础胜率均是50%,每有10点战斗力差距,天平就会倾斜5%,每有1HP差距,天平也会倾斜5%.
        每个角色都有一张战斗卡,战斗卡由:战斗力+特性+技能组成。
        战斗力会影响一些基础数值。例如:攻击力,格挡值
        攻击力分为三段:擦伤(最低攻击力),命中(平均攻击力:最大+最小攻击力/2,向下取整),暴击(最大攻击力)基础攻击力为1-6,每提升50点战斗力,会增加1点最低攻击力和2点最高攻击力。
        格挡值:每突破100攻击力的峰值后,会在HP上额外增加6点格挡值。有格挡值的角色可以选择扣除格挡值代替生命扣除。格挡值不算入最后时刻。


        IP属地:福建4楼2022-05-03 20:26
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          关于特性
          在特殊条件下角色可以获得的能力,例如:种族特性,神器赋予特性。
          特性一般不会有杀伤能力,但会具有一定的干扰效果。
          特性无法习得只能在剧情中根据机缘巧合得到。上限为5
          关于技能
          在冒险中不断变强的得到的东西。
          技能数量以及其实用次数决定了一场战斗中一个角色最多能支撑多久。
          如果技能使用完毕,角色将只能用最普通的普通攻击进行战斗。
          双方的技能都实用完毕,将会立刻进入最终时刻。
          【是不是很像符卡呢?】


          IP属地:福建5楼2022-05-03 20:29
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            技能的上限一般为10
            同时分为主动和被动技能,主动技能的使用次数被称呼为【充能上限】,剩余使用次数为【当前充能】。
            请注意,技能未必都是对己方有利的技能。不利被动也会被算作技能占据技能组的位置,但是角色可以在成长中逐渐遗忘更替这些技能。
            一场战斗中仅仅只告知技能数量,而不告知双方技能的具体作用。【更像符卡了。】
            (如果想知道可以入群哦,为了保证公平公正,在群内更新战斗轮的时候我会放出双方的所有技能。)


            IP属地:福建6楼2022-05-03 20:33
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              关于转生者能力的介绍
              转生者的能力并不只是表格中那么简单,在每个大篇章中他们都具有具体的效果。
              同时每个大篇章,即【炼狱】【严酷】【普通】【桃园】【理想乡】五个篇章。转生者选择的能力表现也不尽然完全相同。可能本篇章最重大的惩罚在下个篇章就变成了赚点数的东西,而本篇章最无用的能力,会摇身一变变成恐怖的力量。
              这点在主属性上也是一样的,即便是智力,魅力,开局状态,居民风貌都会有不同的表现。


              IP属地:福建7楼2022-05-03 20:37
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                基础的信息到这里就介绍完毕了。
                接下来,让我们来看看选择了第一季【炼狱世界】的转生者们吧。


                IP属地:福建8楼2022-05-03 20:40
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                  中规中矩的角色卡呢,或许未来可期?


                  IP属地:福建9楼2022-05-03 20:46
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                    伞,可爱的伞,果然伞到哪里都可爱啊。不过这个扫把星的debuff真吓人。


                    IP属地:福建10楼2022-05-03 20:47
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                      怎么会有人来异世界当RBQ啊(恼)


                      IP属地:福建11楼2022-05-03 20:47
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                        或许这力量…会是主要角色之一?


                        IP属地:福建12楼2022-05-03 20:47
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                          不会走在路上被雷劈吧。


                          IP属地:福建13楼2022-05-03 20:48
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                            小心,有刺客


                            IP属地:福建14楼2022-05-03 20:48
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                              真的能活到结局吗,真的能吗?


                              IP属地:福建15楼2022-05-03 20:49
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