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玩多了魔法少女黄油,突然在想有没有可能做一个魔法少女肉鸽游戏

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玩多了魔法少女黄油,突然在想有没有可能做一个魔法少女肉鸽游戏


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-05-03 03:29回复
    基本的灵感一是来源于前段时间播的怪人开发部的黑井津,二是来自NGA的各种魔法少女安科。
    在安科中可以发现,魔法少女故事的各种要素其实已经被总结的差不多了,像设定上的变身道具、精灵、战斗方式、敌对组织,完全是可以排列组合来量产新的故事的。
    而怪人开发部的黑井津则是在同一个世界观里,把各种各样的变身英雄和他们的敌对组织全都缝到了一起,在这样的世界里,英雄和敌人的对抗也成了一种排列组合


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-05-03 03:41
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      这样的话,有没有可能在游戏里构建这样一个要素过多的世界,然后通过肉鸽的方式在每一局游戏中都拼出一个不同的【魔法少女对抗邪恶组织】的故事?


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-05-03 03:46
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        首先每一局游戏开始前先随机roll出一个邪恶组织的架构,小怪可以放点蝙蝠怪人触手怪人,boss则是四大天王+老大的经典套路。
        游戏开场,主角先是作为普通人在夜路上遇到了邪恶组织的小怪,让玩家操作主角逃跑,在逃跑的过程中就能遇上各种成为魔法少女的途径,像什么QB、魔杖、库洛牌,都可以放进来。极低概率也可以捡到腰带啥的。
        之后就是轻松愉快的五张随机生成的地图,去打倒四大天王和最终boss


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-05-03 03:56
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          肉鸽还有一个重要的要素是通关后的积累。作为一个以可爱的魔法少女为主题的游戏,相比于什么稀有技能,玩家最心心念念的恐怕还是自己亲手培养起来的魔法少女们。在通关后将她们留下来,才是最重要的积累
          在每一次通关后可以提供一个选项,让主角选择是从魔法少女毕业,还是继续当魔法少女保卫城市的和平。
          如果选择继续,那么这位魔法少女就会被留在存档里。我们可以尝试设立一个咖啡店之类的休闲区域,让通关的魔法少女在这里露个脸;也可以在关卡中,让她们作为随机出现的临时队友参与战斗,玩一出前辈回归的经典桥段。
          如果选择毕业,那可能是玩家对这位魔法少女的能力build或者外貌不太满意,所以不想要她了。这种情况下,我们可以让这位魔法少女将魔力交还给大地,让这座城市的魔力构筑更为完善,翻译过来就是提供更多的继承资源,让下一位魔法少女得到更好的战斗条件


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-05-03 04:09
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            常见的肉鸽大多是在打败一个boss后获得道具或技能来提升能力。不过在我们这里为了让游戏体验更日漫一些,我们可以试着让主角在战斗的过程中获得或升级能力。
            比如在初次变身迎战敌人时,就可以在敌人扑过来的瞬间让主角选择第一反应下的反击方式:是远程弹幕、近战武器,还是干脆一拳A上去?提供的选项有随机要素,也受变身方式的影响,这之后选择的方式就成了普通攻击。
            在关卡中,初次遇到行动快速的敌人时,可以让主角获得冲刺能力:是翻滚、滑步、闪现、还是神里流霞步?初次遇到会飞的敌人时,又可以让主角选择是像伊莉雅一样直接浮空,还是像美游那样踩着魔力平面无限段跳。
            而遇到boss时,更是可以随着boss的阶段转换让主角获得新能力。这样一路打过去,热血漫画的调调不就上来了么


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-05-03 04:23
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              游戏的基础动作系统可以借用原神的架构,输入操作有移动、冲刺、跳跃、攻击、元素战技、元素爆发这几个栏位,由此还可以派生出空中攻击、飞行等动作。地面移动和跳跃是用固定的动作,而其余动作都可以替换为不同技能进行组合。


              IP属地:上海7楼2022-05-03 12:52
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                冲刺动作目前想到的选项有:
                翻滚
                滑步
                闪现
                遁地
                火箭跳跃
                以后想到什么新的就在楼中楼里更新


                IP属地:上海8楼2022-05-03 13:03
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                  飞行方式目前想到的有:
                  直接飞
                  无限段跳
                  喷气背包
                  飞雷神(飞到怪背后?)
                  立体机动(咋控制啊)
                  重力操控!!(飞不上去就让怪掉下来)
                  当然,飞行是要耗魔的,每种飞行方式效率不同,消耗当然也不一样


                  IP属地:上海9楼2022-05-03 13:14
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                    攻击方式可太多了,且不论发射物,先从动作方面梳理:
                    发射(点射)
                    发射(持续)
                    射箭(点射/蓄力)
                    挥洒/挥砍
                    重劈
                    戳刺
                    投掷
                    格斗技
                    枪械


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-05-03 14:03
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                      看到弹珠哥布林突然想到,英文命名的游戏通常都会把单词缝起来变成新词,比如帕青哥+哥布林=peglin,那魔法少女肉鸽是不是也可以缝一下magical girl和rouge,变成。。Magical Rougirl?


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-06-02 01:42
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