玩了十几年LOL,后来手游玩了王者荣耀,本人算是资深moba游戏玩家了,王者荣耀打到过70多星,2100分,去年LOL出手游,又开始玩LOL手游目前这赛季270分,
作为一个漫威迷,我一高中同学跟我推荐了这个,本来寻思是猪场的产品,品质应该有保证,(本人有两年时间玩过吃鸡,超级王牌段位。猪场的那个吃鸡手游做的一般)结果玩了玩,让我不禁想起来一款斯巴达三百勇士,端游,模仿LOL的,但是玩了几把,感觉不够细。虽然用索尔爆锤反派很爽,没错,说的就是你灭霸。其实漫威这十年的群众基础有的,根本不愁群众基础,它不像王者,根本没有很清晰的故事线,属于架空的。撸啊撸是一点一点拼出来的,而漫威是现成的,我也是因为喜欢漫威,喜欢里边的英雄。最喜欢寡姐(我在等洗澡水),但是里边没有太多的羁绊效果,这应该是个最好最大的亮点,其次,建模也是硬伤,很多技能触碰不明显,这应该多跟LOL学。还有就是,角色定位不明显,很多技能就像临时拼凑,技能连招很生硬,甚至感觉别扭,两个技能风马牛不相及,本来就是三个技能为主的游戏,比LOL就不说了,毕竟细致程度摆着呢,连王者都比不上。好了先说这么多,后续我还会更新的,我还会玩一段时间,这种游戏对我没有难度。我要上志高。
作为一个漫威迷,我一高中同学跟我推荐了这个,本来寻思是猪场的产品,品质应该有保证,(本人有两年时间玩过吃鸡,超级王牌段位。猪场的那个吃鸡手游做的一般)结果玩了玩,让我不禁想起来一款斯巴达三百勇士,端游,模仿LOL的,但是玩了几把,感觉不够细。虽然用索尔爆锤反派很爽,没错,说的就是你灭霸。其实漫威这十年的群众基础有的,根本不愁群众基础,它不像王者,根本没有很清晰的故事线,属于架空的。撸啊撸是一点一点拼出来的,而漫威是现成的,我也是因为喜欢漫威,喜欢里边的英雄。最喜欢寡姐(我在等洗澡水),但是里边没有太多的羁绊效果,这应该是个最好最大的亮点,其次,建模也是硬伤,很多技能触碰不明显,这应该多跟LOL学。还有就是,角色定位不明显,很多技能就像临时拼凑,技能连招很生硬,甚至感觉别扭,两个技能风马牛不相及,本来就是三个技能为主的游戏,比LOL就不说了,毕竟细致程度摆着呢,连王者都比不上。好了先说这么多,后续我还会更新的,我还会玩一段时间,这种游戏对我没有难度。我要上志高。