首先说下盖帽截球这个新机制,显然和新出的盖帽跑动潜能是配套的,因为你要跑的够快才能跟过去盖帽,如果你没跟上就帽,那人家直接投了你毛都捞不着,还防守失位一次。
除此之外,影响这个技能强度的还有个很重要的指标就是判定时间。举个例子,藤真侧步投篮传球,我跟过去封盖,在我封盖刚起跳没到最高点的时候他把球传出去了,这个时候我能不能截到球将对这个技能的强度产生决定性的影响。
突破抛投看视频是和高野同款动作,估计是个送帽技能,而且运球状态下一定要A的时候才能用,很蠢。在技能预告里那个低手上篮的二段说的是只有接球抛投才有二段,更蠢了
最后最重要的一点,黛在运球状态下挡拆键是有个技能的,但是这个技能不是任何一个已经爆料出来的技能,所以这个技能是什么会最终决定这个角色在进攻端能不能有点用,当然如果明天发现这里没技能了的话,那就QTMD
除此之外,影响这个技能强度的还有个很重要的指标就是判定时间。举个例子,藤真侧步投篮传球,我跟过去封盖,在我封盖刚起跳没到最高点的时候他把球传出去了,这个时候我能不能截到球将对这个技能的强度产生决定性的影响。
突破抛投看视频是和高野同款动作,估计是个送帽技能,而且运球状态下一定要A的时候才能用,很蠢。在技能预告里那个低手上篮的二段说的是只有接球抛投才有二段,更蠢了
最后最重要的一点,黛在运球状态下挡拆键是有个技能的,但是这个技能不是任何一个已经爆料出来的技能,所以这个技能是什么会最终决定这个角色在进攻端能不能有点用,当然如果明天发现这里没技能了的话,那就QTMD