1、目前游戏体力过多、每天2500体力刷完要5个小时、毕竟是个手机小游戏、你这样出一把魔剑、很多玩家每天狂肝5个多小时还不暴、肝个三天不出玩家心态能不能不崩吗、而且好多人为了把2500体力刷完都开脚本自动刷图、所以不需要浪费时间、而不开脚本的玩家很少有手动刷2500体力的,让游戏变成了脚本大联盟(个人建议每个角色500体力就够了、这样大家都不开脚本了、手动刷图的玩家也多了,可以让时间多的玩家可以多玩几个角色(可以多卖时装)时间少的玩家就完一个角色)这样体力也变得值钱、也没有那么多乱喊带人的
2、增加每日远古副本任务与奖励、不然远古副本材料装备打够以后、副本地图就没有人会去刷、变成了僵尸图、导致毕业玩家上线都没有什么必须要刷的副本
3、组队系统建议多支持多优化、组队奖励组队难度爆率都应该优于单刷、这样玩家才会积极组队刷图、让游戏有交流热度、这样才会有玩家带着自己朋友来一起玩
4、共享金库问题,既然游戏出不来交易系统,无法保证玩家与玩家之间交易,就设定为所有游戏中刷出来的装备都能放入共享金库(包括史诗魔剑等)这样玩家等于自己可以和自己角色交易、很多玩家会因为多刷一套装备或者多打一把魔武器而去玩一个新职业、扩大了游戏的玩法、
5、强化几率问题、你们心中有数一再下调、凡事有个度、要求增加强化保底
以上是本人对游戏的一些建议、希望客服能采纳、希望动物大联盟越做越好
2、增加每日远古副本任务与奖励、不然远古副本材料装备打够以后、副本地图就没有人会去刷、变成了僵尸图、导致毕业玩家上线都没有什么必须要刷的副本
3、组队系统建议多支持多优化、组队奖励组队难度爆率都应该优于单刷、这样玩家才会积极组队刷图、让游戏有交流热度、这样才会有玩家带着自己朋友来一起玩
4、共享金库问题,既然游戏出不来交易系统,无法保证玩家与玩家之间交易,就设定为所有游戏中刷出来的装备都能放入共享金库(包括史诗魔剑等)这样玩家等于自己可以和自己角色交易、很多玩家会因为多刷一套装备或者多打一把魔武器而去玩一个新职业、扩大了游戏的玩法、
5、强化几率问题、你们心中有数一再下调、凡事有个度、要求增加强化保底
以上是本人对游戏的一些建议、希望客服能采纳、希望动物大联盟越做越好