1.03版本是243(剑刃)+235(剑气)的基础伤害和120(剑刃)+90(剑气)的冰冻累积,1.04版本直接被砍成133(剑刃)+189(剑气)的基础伤害和90(剑刃)+35(剑气)的冰冻累积了
和过于的左手第一刀比,伤害变成67%,冰冻变成了59%
顺便一提卡利亚大连的伤害是256,新月光剑的总伤害则为322,基本正好高出20%,基本和罗蕾塔系列类似了,用14(15)点蓝耗换来了20%的伤害+射程+不知道能不能用到的功能性(月光的冻伤和绝招的削韧)+特殊的要求(月光要剑身剑气叠加,绝招吃地形),某种意义上来说确实是平衡了
和过于的左手第一刀比,伤害变成67%,冰冻变成了59%
顺便一提卡利亚大连的伤害是256,新月光剑的总伤害则为322,基本正好高出20%,基本和罗蕾塔系列类似了,用14(15)点蓝耗换来了20%的伤害+射程+不知道能不能用到的功能性(月光的冻伤和绝招的削韧)+特殊的要求(月光要剑身剑气叠加,绝招吃地形),某种意义上来说确实是平衡了