来贴吧引流一下,已经没人看了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon66.png)
简介:思路是通过解除锁定自由控制见切的方向,只要控制好招式的位移方向可以中断BOSS派生,或者利用身位效果躲开一些攻击判定以达到攻防一体的效果。
这个思路乍一看很美好,无锁状态下使用战技可以自由调整闪避方向,追斩可以再次修正方向,看似有很大的操作空间,然而由于攻击模组是突刺,实际判定面积特别小,再加上突刺位移比较大,伤害判定靠后,如果贴脸放会大概率滑过BOSS模型,所以会频繁戳空,如果攻击的时候再锁定,那百分百转不过去,手感非常烂。要能像隔壁见切一样追斩是大范围横扫就好了,可惜换不得
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon66.png)
简介:思路是通过解除锁定自由控制见切的方向,只要控制好招式的位移方向可以中断BOSS派生,或者利用身位效果躲开一些攻击判定以达到攻防一体的效果。
这个思路乍一看很美好,无锁状态下使用战技可以自由调整闪避方向,追斩可以再次修正方向,看似有很大的操作空间,然而由于攻击模组是突刺,实际判定面积特别小,再加上突刺位移比较大,伤害判定靠后,如果贴脸放会大概率滑过BOSS模型,所以会频繁戳空,如果攻击的时候再锁定,那百分百转不过去,手感非常烂。要能像隔壁见切一样追斩是大范围横扫就好了,可惜换不得