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这公司是不是有个像RPG制作大师那样的模板?

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玩了几个都差不多,编一个新故事,换下立绘 画张新地图又一个游戏出来了,太像换皮游戏了


IP属地:福建1楼2022-04-20 01:12回复
    你忘了人家还得重新编曲


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-04-20 14:15
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      kemco的很多日式回合制rpg玩多了确实感觉大同小异,不过有这么几点:
      首先,日式回合制rpg发展这么多年,套路模板基本都固定了,对日式rpg来说,最重要也是区分度最高的,就是剧情立绘地图音乐一类的,辅以系统小创新。对日式回合制rpg来说,一个全新的剧情人物和音乐组合在一起,其实就可以一个新游戏了。当然了,要理解成换皮也可以,毕竟日式回合制rpg来来回回就那么一套东西,不过我个人是挺喜欢这些故事的,来玩这些游戏也是抱着看故事目的来的,一个新故事对我来说也就是个新游戏了。
      其次是时代性和成本。安卓上这些日式回合制rpg都比较早,现在的话可能得收旧手机或者整虚拟机,那个时候机能本身就和现在比不了。当然那时候也有特别牛的游戏,但是其成本也是非常高的。kemco常年处于老而不死的状态,搞大成本研发创新对这样的一个公司来说有点强人所难了。而且也可能是这个公司比较喜欢这一类别吧?或者在日本或欧美意外地有一点市场?具体我就不太了解了。
      然后其实kemco也不全是日式回合制rpg,而且也不全是安卓游戏。avg有囚人的旋律、黑之传令等,动作类有女王大人说的算,火一点的人狼村之谜,还有psp上的经营类的冒险酒馆等等,最近在switch甚至还有新作来着。
      最后是一点我个人看法。我是剧情党,我很喜欢游戏的剧情叙述方式。受限于现实世界,本人玩游戏的精力可能不是特别够。现在的很多游戏玩法和系统深度动辄需要几百小时,对我来说负担真的太重了。kemco的游戏系统不算特别复杂,看着像是流水线一样批发下来的作品,但是感觉每一部都挺用心的,剧情和音乐都属于中等偏上的水平,虽然以现在的眼光来看很简陋了,但是它们还是我遇到的最对胃口的游戏,以前是,现在更是了。
      以上是我个人的一些看法。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2022-05-20 23:30
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        其实还有两部像素风短篇rpg,内容不长,三四个小时就能通


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-06-02 23:37
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          知道个词语就到处说 什么叫换皮游戏你知道么?


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-07-27 14:28
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