新人玩了电脑堺一段时间,发现额外需要带什么众说纷纭,但BO1环境下的额外应该区别于BO3
目前看到的几种额外红龙+水晶翼,75+超霍普,75+空母
还有M7在对局中的必要性
请教一下大佬们(@法法永远的家),额外到底应该带什么好?更重要的是先手展开应该召哪些额外
先手花费巨多资源出红龙水晶翼,目的是为了防陨石和psy,但t2吃电爆落雷就很难保证t3 otk了
先手做空母削对面一手感觉不错,空母也能用来叠法法。空母后手也能解一些全抗怪
先手做M7,压制力比不上上面两种情况,但续航有了很强的保障,就算法法t2被解也能保证t3的续航
新人有很多不懂,希望大佬们给点建议。UR尘实在有限,考虑到以后法法大概率被禁,实在不想合一些必要性不高的UR
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d120e6b4b6deb48ffb69a1d6c01d3aef/179547ff9925bc3170ba7d4d1bdf8db1c91370e5.jpg?tbpicau=2024-07-13-05_bb97b18f93c333cd23092502b1941bc0)
目前看到的几种额外红龙+水晶翼,75+超霍普,75+空母
还有M7在对局中的必要性
请教一下大佬们(@法法永远的家),额外到底应该带什么好?更重要的是先手展开应该召哪些额外
先手花费巨多资源出红龙水晶翼,目的是为了防陨石和psy,但t2吃电爆落雷就很难保证t3 otk了
先手做空母削对面一手感觉不错,空母也能用来叠法法。空母后手也能解一些全抗怪
先手做M7,压制力比不上上面两种情况,但续航有了很强的保障,就算法法t2被解也能保证t3的续航
新人有很多不懂,希望大佬们给点建议。UR尘实在有限,考虑到以后法法大概率被禁,实在不想合一些必要性不高的UR
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