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IP属地:吉林来自Android客户端1楼2022-04-06 21:24回复
    身为楼主,我先来发一个(手动打字中)


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2022-04-06 21:25
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      温迪戈信仰祭坛(兵营/削弱塔)
      1级:黑砖废墟上,几个黑袍人手举木棍,一同支撑着一个巨大的麋鹿头骨,黑雾在其中沸腾缠绕。
      作用,敌人经过会有信徒下场阻拦,最多2人,信徒血65,攻6-7(近战法伤)无护甲。信徒下场地点为塔正前方。复活时间5s
      下场信徒同时,巨大头骨在塔范围内(范围如四代恶魔塔)释放诅咒黑雾,使敌人减速,物法护甲减半,移除所有敌人的增强BUFF,持续时间内无法重新叠加,出范围后持续时间3s
      ¥85
      2级,巨鹿头骨更加瘦削尖锐,鹿角更加细长曲折。黑袍人的衣服上出现鹿角图案。
      信徒血115,攻9-10(近战法伤)低护甲
      复活时间5s
      诅咒黑雾效果同上,但每个敌人有12%抗性为负抗性(即用此抗性打反而加倍伤害,我记得游戏中有怪也是负抗性),持续时间5s
      ¥140
      3级,鹿角上的每一个叉上都放着一个点燃的蜡烛,巨鹿头骨内有幽幽的灵魂之火,四周信徒增多,身穿更华丽的黑袍上有更多金色花纹,且多为鹿角。
      信徒血165,攻12-14(近战法伤)低护甲,低法抗,复活5s
      诅咒黑雾使敌人大幅减速,护甲法抗降级,25%变为负抗性,在范围内敌人沉默且移除所有BUFF,持续8s。
      ¥210
      4级,黑砖遗迹变为几块带有奇怪符号的巨石对角放置,原巨鹿头骨处为黑色漩涡,里面温迪戈伸出上半个身子,巨大利爪悬空在两侧。周围信徒消失,原地为层层白骨堆,周围闪着磷火。
      信徒变为从地里冒出的骷髅鹿,血210,攻击物理25-40(附带19点法伤),中护甲,高法抗。复活时间5s。
      诅咒黑雾使敌人大幅度减速,护甲抗性连降两级,35%变负抗性,在范围内沉默敌人,移除所有BUFF,持续时间12s。
      ¥260
      1.灵魂收割,每在范围内死掉一个敌人,灵魂被吸给温迪戈,每4个敌人,温迪戈击地一次,范围内群伤50点,眩晕5s。
      /击地伤害提为130,眩晕10s。
      ¥250/150
      2.怨死鹿灵,每隔18s放出一群怨灵鹿(4只)沿路奔跑,50%眩晕敌人,每只经过敌人时造成伤害100点真伤。/增为6只,80%眩晕,60%回退一段距离,伤害160点真伤。
      ¥300/250
      3.它,活了!使温迪戈可以每隔8s挥舞巨爪攻击一定范围内敌人,小范围物理伤害50/每隔8s,小范围物理伤害90,附带20法伤/每隔5s,小范围物理伤害105,附带法伤20
      ¥150/150/100


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2022-04-06 22:13
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        矮人农用机械制造厂(可移动箭塔)
        1级:破破烂烂的机械废铁上,巨大的破旧机器吊臂在工作,旁边有一个矮人老头焊接师工作,时不时发出火星。
        作用,建造后2s会产生两个无人机,低空飞行,可移动,对敌人进行火枪射击,伤害5-8,射速一般,可花费额外金钱制造利齿机器人最多3个,一个¥30,血95,攻10-15,攻击快,中护甲。
        ¥95
        2级:之前满地的废铁被收集堆积,机械吊臂翻新,增加矮人焊接工数量。
        作用,两个无人机,10-16伤害,攻速一般,可花费额外金钱制造利齿机器人3个,一个30,血145,攻15-20,中护甲
        ¥145
        3级:废铁变为少量钢材,机械吊臂更大更高。矮人电焊工数量不变,增加了几个矮人维修工。
        作用,无人机伤害15-25,攻速变为快,20%溅射敌人。
        自带一个矮人修理师血120,攻8-35,可复活机器人。
        可花费额外金钱制造利齿机器人3个,一个花费65,血185,攻20-35,中护甲。
        也可花费30(可控制)在全图某一地点放置3个小地雷,一个小范围伤害20
        ¥195
        4级:围上铁网,里面多种矮人工种,多种工作机器,是一个大工厂。
        作用,无人机伤害25-45,攻速快,35%溅射敌人。
        矮人修理师不变,利齿机器人花费,数据不变。地雷花费不变,伤害30
        ¥250
        1.矮人高达,召唤一个矮人机甲,血1090,高护甲,可拦3人,攻50-60(单体),攻30-50(群伤)[可被矮人修理师回血]
        ¥250
        2.军征无人机,增加无人机数量,由2个变为5个。/使无人机移速加快,50%溅射。/有敌人时,每隔5s一架无人机自毁,碎片大范围割伤敌人伤害55-85
        自毁的无人机8s后回来。
        ¥250/200/100
        3.更好的机油,使机器人(包括1技机甲)血量提高80。
        ¥85


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2022-04-07 23:07
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          钢皮领主铜牙
          外貌:穿着钢铁与骨头混合的重型铠甲的灰皮僵尸,双手的指骨和指甲相连并突出向前,左手拿着一根巨型钢铁狼牙棒,口中长着青铜一般的牙齿。
          背景介绍:不甘怨念将铜牙从死亡的世界中带出,并让他成为了一个永恒的不死僵尸。随后在漫长的时间中,铜牙从一个什么都不懂的小僵尸成为了一个拥有着自己领地的钢皮僵尸,但获得就代表失去,在铜牙他漫长的岁月中他也渐渐遗忘了自己生前的大部分的记忆,曾经的他早已随风飞逝,现在只剩下让世人闻风丧胆的钢皮领主。
          属性:生命:600物抗:65%魔抗:0%
          攻击:40-50(近战群体物伤)攻速:1秒
          移速:较慢脱战回血:每秒30重生时间:16秒
          被动硬化皮肤:铜牙坚硬的皮肤可以为他减少至多10%的伤害。
          技能穿心之指:铜牙每两次用狼牙棒攻击一名的敌人后,他的第三次攻击时右手的手指将会突然聚合从与攻击相反向敌人刺去造成30/40/50点真实伤害。(不算普通攻击)
          灵魂武装:铜牙的灵魂将具现化在他的盔甲和武器上,锤炼他的武器与盔甲,提高5%/10%/15%的物抗和10%/20%/30%的攻击力,并且每一次具现化将永久提高铜牙1%的物抗和5%的攻击力,持续15/20/25秒,冷却40秒。(最高叠5层)
          灵魂冲击:铜牙用自己的灵魂锁定3/4/5名敌人,随后灵魂朝锁定敌人爆发出巨大且无形的灵魂能量,对锁定敌人造成60/90/120点真实伤害和2/3/4秒的眩晕,冷却13/12/11秒。
          领主的呼唤:铜牙发出灵魂的讯息传达给他最强的几位领民,在3秒后铜牙的身边将会爬出4位铁皮僵尸与钢牙共同作战,持续15秒,冷却30秒。
          铁皮僵尸
          外貌:身穿骨质铠甲的青皮僵尸,手上持着骨质的巨型狼牙棒。
          属性:生命:300攻击:20-30(近战单体物伤)攻速:1秒物抗:50%移速:较慢脱战回血:每秒15
          硬化皮肤:坚硬皮肤可以为这些僵尸减少至多9点伤害。
          终极技能亡者复苏:铜牙将自己的灵魂分离出一部分进入指定区域中死亡不超过10/15/20秒的所有敌人尸体中,以自己的灵魂再次驱动这些尸体作战,尸体将保留生前40%的属性,不保留技能,操控时间为10/15/20秒,冷却65秒。
          灵感来源:超级骷髅兵和骷髅魔导师。
          看这两个骷髅小说时突然心血来潮就创作了。如果有问题请指出。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-04-08 18:43
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            吸血鬼钟楼(拦截塔类似少林寺)
            1级:破损的钟楼上,时时刻刻会掠过神秘的黑影,周围荒地上回荡着钟声,夜里钟楼上有一对对散发着红光与恶意的目光,那是蝙蝠的眼睛。王国的子民经常在那失踪……
            作用,敌人进入范围后,会有吸血鬼变为蝙蝠下来吸血然后返回消化。攻3-8,攻速快,最多三只吸血鬼下来攻击。吸血鬼攻击和前往时敌人无法行动直至攻击的吸血鬼返回。
            恶意目光,钟楼上的红眼盯着范围内敌人(最多3个)抗性下降35%,敌人有15%攻击失灵,25%害怕后退一段距离。
            ¥95
            2级:钟楼被周围驻军和农民微微翻新,但黑影仍在,每天红光眼睛都在增多,附近的蝙蝠白天也出来四处乱飞。无论王国驻军如何调查,似乎恶意的主人从未远去……
            作用,蝙蝠数量为4,攻击9-15,攻速快,有微弱定身能力,每次攻击10%使敌人流血,伤害3-5(真伤),且蝙蝠攻击流血的敌人伤害为普攻3倍。
            恶意目光,最多3个敌人,抗性下降50%,30%攻击失灵,50%后退。有10%用恶意和诅咒秒杀敌人(这就是眼睛杀人吗!)
            ¥165
            3级:钟楼被王国军彻查、翻新,上面挂满旗帜和剑。晚上也灯火通明,人声鼎沸,有很多王国军士兵在这。似乎邪恶的存在已经走了……一夜之间所有留守的人消失!钟楼上挂的不在是旗帜而是城堡的徽章,不在是剑,而是外来者的尸体。它们回来了!
            作用,[[每隔15s早晨和黑夜转换,范围只有本塔]]
            白天,钟楼上会向敌人射箭,伤害15-20,攻速一般,可操控两个军队仆从,一个部队上尉。
            仆从血130,中护甲,攻5-10。
            部队上尉血250,高护甲,攻15-20,会将周围所有士兵护甲提为高。
            钟楼白天时周围塔攻击提升30%
            黑天,钟楼依旧是蝙蝠为5只,伤害15-20,流血同上,恶意目光同上。
            有两只吸血鬼,一只吸血鬼夫人。
            吸血鬼血130,攻8-16,低护甲,中法抗。
            吸血鬼夫人血150,攻26-30,中护甲,高法抗。每次攻击15%会将敌人血量无视限制直接减去一半。
            钟楼晚上时会增加周围塔射程一半。
            ¥260
            4级:哦,该死,听队伍里的法师们说钟楼这里似乎被一个四维里强大的时间碎片所干涉,白天和晚上随机,我们终于知道我们挑战的是谁了,那不是我们这群小团队能匹敌的,他们不是被战锤要塞那群人消灭了吗?快——向王国汇报——这里有——吸血鬼!——————摘抄自被杀死的部队上尉临死时在钟楼上写下的话。
            白天士兵不变,射箭伤害25-30,攻速快。
            黑夜其余不变,蝙蝠伤害23-32。
            ¥350
            1.黑白颠倒,你可以操控本塔的黑天白天
            ¥50
            2.血族传播,黑天时,蝙蝠和吸血鬼每杀死一个敌人,有30%将敌人转化为吸血鬼。/30%不变基础上10%将其转化为吸血鬼夫人。
            ¥200/150
            3.伯爵的新城堡,钟楼上出现一个吸血鬼伯爵释放永久的吸血光环。使本塔范围内敌人每秒减少5-8点(真伤)。/黑天时收到增益的塔也会有吸血光环。
            ¥250/150
            4.军队荣耀,白天时的士兵血量提升100,攻击10。/每次死后45%成为英灵沿路径冲击,对路径上敌人造成真伤100。
            ¥250/200


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2022-04-09 19:08
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              死亡骑士帕克
              外貌:身穿漆黑色封闭重型盔甲,盔甲上散发着黑色的气体,手握着一根散发着黑气重型骑枪。胯下骑着一匹有着火红色毛匹的高大战马,战马的马蹄上燃烧着火焰。
              背景介绍:帕克在生前对自己使用禁忌的亡灵献祭术,将自己转化成了一个永生不死的亡灵。而在成为亡灵后帕克不断的锻炼自己的武技,并驯服了一只来自地狱的火焰马成为了一名死亡骑士。
              属性:生命:500物抗:70%魔抗:30%
              攻击:40-60(近战单体物伤)攻速:1秒
              移速:较快脱战回血:每秒40重生时间:18秒
              被动闪电跃击:帕克的火焰马每4秒可以带着帕克跨越空间瞬间到达指定位置,并在跨越完成的一瞬间扬蹄踹向指定位置中离自己最近的敌人造成100点炮伤。
              技能地狱火焰:帕克的火焰马扬蹄重重践踏大地,对中等范围内的敌人造成40/80/120点炮伤和1/1.5/2秒的眩晕,并使大范围的方形区域燃起烈火,对经过的敌人每秒造成10点真伤,持续5秒,技能持续5秒,冷却8秒。
              雷霆冲刺:帕克驾驶火焰马向前迅速冲刺大段距离,对经过敌人造成30/60/90点物伤,并且在第一次冲刺完成后折返冲刺回到会到原来的位置。每次冲刺的途中帕克会刺击经过敌人的身体1/2/3次,每次造成50点炮伤,冷却12秒。
              黑暗之刺:帕克将身体上的黑色气体聚集在骑枪上,而后锁定中等范围内的一名生命值最高的敌人驾驶火焰马跨越空间到其身前猛烈一刺,造成200/300/400点真实伤害,并削弱30%的护甲,冷却15秒。
              毁灭打击:帕克将骑枪锁定一名离防御点最近的敌人,将骑枪朝其重重掷去造成60/120/180点炮伤,而后驾驶火焰马跨越空间到其身前迅速抽回骑枪对敌人重刺一枪造成80/160/240点炮伤,冷却12秒。
              终极技能 空间瞬杀:锁定一名敌人后驾驶火焰马在短时间内在其身边来回跨越空间用骑枪刺击敌人,最后一次将跨越到敌人的上空骑枪朝下重刺敌人,最终造成1200/1800/2400点真实伤害,冷却55秒。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-04-09 22:00
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                悼亡军团
                外貌介绍:两名穿着淡紫色锁子甲的持着长矛和方盾的的人类士兵,后面站着两名穿着蓝色皮革甲手持着长弓的士兵。前面是一名穿着深紫色中型盔甲手持骷髅长刀的将军。共同特点都是躯体为紫色,且躯体都在不断消散,但又不断重组。
                背景故事:悼亡军团来源于一场被遗忘的国度之中。他们在为这个国家立下来赫赫的战功后却被当成了弃子处理,整支军队的不甘怨念与愤怒交织产生了强大的灵魂能量,而这股巨大能量产生的时间机缘巧合的赶上了悼亡之夜,就在那个晚上整个军队穿越了生死的界限,以死者的身份返回了生者的世界,他们以最残忍的屠杀回敬了这个抛弃他们的国家。但是他们也因为他们的行为得到了最严厉的惩罚,他们的灵魂被困在生死的界限,不算死者也不算生者,灵魂的不断消亡与再生的折磨这支军团的每一个士兵。只有在每年的悼亡之夜中这支军队才能再次来到生者的世界,结束这种痛苦,也因此他们被称为悼亡军团。
                姓名方盾手:雷克丁雷龙斯弓箭手:帕约得帕吉:将军:古斯克
                属性:生命值:方盾手:240弓箭手:180古斯克:400物抗:方盾手:50%弓箭手:30%古斯克:60%
                攻击:方盾手:15-25(远程贯穿物伤)弓箭手:10-25(远程单体物伤)古斯克:30-40(近战单体物伤)攻击范围:方盾手:短弓箭手:中等攻速:1.5秒/1秒/1秒
                注:贯穿伤害,可以同时伤害一条直线的敌人。
                移速:中等脱战回血:每秒40重生时间:方盾手:10秒弓箭手:12秒古斯克:16秒
                注:方盾手和弓箭手会跟随古斯克,方盾手会站在古斯克两侧,弓箭手会站在古斯克身后。方盾手在非移动状态会起盾架枪来防守,该状态可一次性拦截3名敌人。
                被动 不灭战魂:悼亡军团的士兵每次被击杀后,再次复活将增加5%的全属性,最多叠加10层。(古斯克被击杀会刷新层数)
                技能 长枪突刺:古斯克挥刀发出紫色能量指向方盾手攻击范围内的一名生命值最高的敌人,收到指令后方盾手将凝聚灵魂能量在长枪之上,而后猛刺过去造成至多75/100/125点真实伤害,冷却12秒。(单个方盾手,技能点2/1/1)
                箭雨:古斯克挥刀发出蓝色能量指向技能可覆盖范围内数量最多敌群,弓箭手收到指令后将极速拉弓放箭射向指令敌群,在一秒后大量箭矢将落向敌群对敌人造成50/75/100点真实伤害,冷却12秒。(单个弓箭手,技能点2/1/1)
                灵魂共鸣:古斯克和悼亡军团的士兵,震动灵魂发出灵魂的尖啸,使大范围受影响友军的灵魂受刺激而兴奋,增加他们15%/30%/45%的攻击速度,持续15秒,冷却25秒。(2/2/2)
                魂魄震击:古斯克将灵魂能量覆盖于自己的骷髅长刀上,而后刺向大地将刀上的灵魂能量传导到以古斯克为中心中等范围内所有敌人身上,造成50/75/100点真实伤害和2/3/4秒眩晕,冷却12秒。(2/2/2)
                终极技能 不死铁骑:古斯克挥舞骷髅长刀再指定位置召唤至多3/6/9名身穿深紫色重型铠甲手持重型长枪,骑着穿着深紫色马铠的灵魂战马的悼亡骑士,随机向周围的一个方向发起冲锋直到尽头。在冲锋阶段的悼亡骑士可直接将触碰敌人撞飞一段距离并造成40/60/80点真实伤害,但是在撞飞敌人后不超过三秒该悼亡骑士不能撞飞敌人只能造成伤害,冷却55秒。(单个悼亡骑士,技能点4/4/4)
                注:悼亡军团这个名字来源于超级骷髅兵和异界骷髅兵中的亡灵的一个叫悼亡之魂阶段。
                有问题就说一下


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-04-22 20:35
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                  玉人俑,令。
                  特性,未模拟防御塔时攻击为0,但血量为1000,中护甲。
                  攻击方式,借防御塔的能力攻击。
                  外貌:晶体生命,洁白温和的白玉组成的身体,极为巅峰的大师描绘的外貌和简单的衣服线条花纹,散发着白光,全身白色。
                  背景介绍:来自未知东方仙家的技术结晶,有着极为强悍的模仿性,其神情由顶级矮人大师细细雕刻,栩栩如生。被埋入地下百年不腐,后被王国军挖出唤醒,守卫着国土。
                  属性:生命400+模拟塔攻击2.5倍,特殊防护——建筑属性(为每次被攻击只吸收四分之一)
                  攻击看被模拟的塔攻击(箭塔×1.5,炮塔法师塔不变,兵营2倍)
                  攻速由被模拟的塔决定
                  移速慢,脱战回血20s重生时间18s
                  技能:
                  1.元素吸取,令吸收周围元素,使每次攻击附带元素攻击(即法伤),同时有微弱效果,如电使敌人眩晕,木吸血15%,火10%使敌人混乱,水减速,土击退……
                  /每隔8s自动放出元素冲击,伤害30-100真伤。
                  2.灵力核心,死后自爆伤害150/250/300大范围。
                  3.地煞运作,每隔5s使面前小片大地射出岩浆,伤害5-20/每次50%将随机投熔岩巨石到敌人数量多的地方,爆炸伤害50-60。
                  (这个英雄有点破坏平衡了,只是我一个设想,就是防御塔那么厉害,英雄也应该可以借助防御塔的力量,防御塔技能也能用)


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2022-04-22 22:22
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                    IP属地:山东10楼2022-04-28 07:05
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                      IP属地:山东11楼2022-04-28 07:09
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                        @超脑--070 你发的似乎没显示出来


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2022-05-01 08:10
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                          沙丘捕食者(远程物理塔)
                          1级,沙漠上的一个巨大捕食坑洞,稍微有点,石头排布在其中。中心是一个一人大的蚁狮,捕抓来往的商队。
                          作用,蚁狮会向猎物(敌人)远距离吐出沙锥攻击,伤害8-12,攻速稍慢,射程远。
                          每隔5s蚁狮会扬起2s的沙暴,覆盖在范围内,(类似火龙黑烟,但是是沙子)使敌人极大减速
                          ¥100
                          2级,沙坑时时有流沙出现同时有时露出白骨,石头数量稍稍增多且更尖锐,蚁狮体积更大了。
                          作用,吐出沙锥攻击,伤害10-16,攻速稍慢,射程远。
                          沙暴效果增加2s
                          ¥150
                          3级,坑洞更巨大,整个坑洞都是有流沙组成,时不时露出士兵的遗体和马车残骸。石头高大尖锐且密集,蚁狮有3人大了……
                          作用,吐出沙锥攻击,伤害15-23,攻速稍慢,射程远。
                          沙暴范围更大,增加2s,范围内敌人护甲持续缓慢下降。
                          ¥210
                          4级,在整个戈壁溶洞中的大型沙坑,里面堆满尸骨和兵器甚至还有巨炮,石头细长且尖锐,蚁狮有5人大了。
                          作用,吐出沙锥攻击,伤害20-35,攻速稍慢,射程远。
                          沙暴效果不变。
                          ¥240
                          1.沙尘暴,使每次扬起沙暴后变为沙尘暴,效果不变每秒伤害敌人1-3点,同时5%吹飞敌人。/沙尘暴内所有塔伤害增加10点,沙尘暴的转速增加,伤害增加1点,使敌人20%后退小段距离。
                          ¥250/200
                          2.沙漠危机,每隔10s创造一个小流沙坑,秒杀掉进里面的敌人,持续5s
                          /流沙坑范围增加,时间加1s
                          ¥300/150
                          4.沙虫新王,在范围内召唤5只沙虫,每只血量180,攻击8-10,中甲。
                          /召唤一队行军蚁,每次同时攻击3个敌人,伤害35-50,只会攻击同一个敌人6s。
                          ¥300/250


                          IP属地:吉林来自Android客户端15楼2022-05-01 10:47
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                            沙丘捕食者(物理远程塔)
                            1级,沙漠上一个巨大的坑洞,有一点石头排布在其中,中心有一个一人高的蚁狮在捕食着经过的商队。
                            作用,远程吐出沙锥攻击猎物(敌人)伤害8-12,攻速稍慢,射程远。
                            每隔5s在范围内扬起2s的沙暴,类似火龙的烟雾,极大减速敌人
                            ¥100
                            2级坑洞扩大,石头增多,更高大,时不时有白骨露出,蚁狮更大了。
                            吐出沙锥攻击,伤害10-16,攻速稍慢,射程远。
                            沙暴效果增加2秒。
                            ¥150
                            3级坑洞里时不时有流沙出现,露出士兵的尸骨和马车的遗骸。石头尖锐巨大,蚁狮有三人大了……
                            吐出沙锥攻击,伤害15-26,攻速稍慢,射程远。
                            沙暴效果增加2s,范围扩大。
                            ¥210
                            4级,在戈壁溶洞内的一个巨型沙坑,有流沙组成,石头细长尖锐,满是士兵的骸骨甚至有废弃的巨炮。蚁狮有5人大了。
                            吐出沙锥攻击,伤害20-35,攻速稍慢,射程远。
                            沙暴效果不变,但范围内敌人护甲持续缓慢降低。
                            1.沙尘暴,将每次扬起的沙暴变为沙尘暴,每秒攻击敌人1-3点。同时20%使敌人退回小段距离/沙尘暴内所有塔伤害增加8点,沙尘暴伤害增加1点,5%吹飞敌人。
                            ¥250/150
                            2.沙漠危机,每隔10s创造一个小流沙坑,秒杀掉进里面的敌人,持续5s/流沙坑范围扩大,持续时间加1s
                            ¥300/150
                            3.沙虫新王,范围内召唤5只沙虫,每只血180,伤害8-10,中甲。复活时间6s/召唤一队沙漠行军蚁,无敌,同时攻击3个敌人,但只攻击3次,伤害30-80。
                            ¥300/250


                            IP属地:吉林来自Android客户端16楼2022-05-01 11:05
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                              沙丘捕食者塔之前发完后显示无,导致我得重新打一遍,所以效果不如第一遍好。


                              IP属地:吉林来自Android客户端17楼2022-05-01 11:07
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