1、一键切换体态
1.1、说明
该示例以Q键按顺序切换体态
1.2、取消Q键绑定

1.3、取消单键切换(非必须)

1.4、取消快捷栏绑定(非必须)
注:看个人喜好,如果绑定,那么在切换时会翻页

1.5、快捷栏绑定Q键

1.6、设置官方宏

脚本:
/fcast [buff:秀明尘身] 松烟竹雾
/fcast [buff:松烟竹雾] 雪絮金屏
/fcast [buff:雪絮金屏] 秀明尘身1.7、将宏拖到Q键快捷栏位

2、一键使用体态技
2.1、前置条件
不要屏蔽自己的技能范围

2.2、设置官方宏

脚本:
/fcast [buff:秀明尘身] 西楚悲歌
/fcast [buff:松烟竹雾] 散流霞
/fcast [buff:雪絮金屏] 临渊蹈河
3、设置鼠标左右键
3.1、前置条件
3.1.1、操作模式
不能后退直走 或 左右转身直走 实在难受,选择摇杆模式即可
但释放技能要注意自己的面向

3.1.2、技能释放位置
虽然设置了鼠标位置,但释放技能时,还是要看面向的,这个选项感觉就是官方的bug,无用

3.1.3、目标面向增强
看目标的技能释放范围

面向设置:

3.1.4、新版快捷键触发方式

3.1.5、可以设置宏的鼠标
以罗技G502无线版为例:
鼠标左击触发F9,鼠标右击触发F10,开启需要按G6(避免影响正常使用)

Lua脚本为:

脚本:
local isOpen = false
function OnEvent(event, arg)
EnablePrimaryMouseButtonEvents(true)
if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 6 and isOpen==false then
isOpen= true
elseif event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 6 and isOpen then
isOpen= false
end
-- F9
if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 1 and isOpen then
PressKey(0x43)
elseif event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" and arg == 1 and isOpen then
ReleaseKey(0x43)
end
-- F10
if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 2 and isOpen then
OutputLogMessage("9")
PressKey(0x44)
elseif event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" and arg == 2 and isOpen then
ReleaseKey(0x44)
end
end
3.2、设置鼠标左击技能

脚本:
/fcast [buff:松烟竹雾] 龙骧虎步
/fcast [buff:雪絮金屏&rage>=10] 醉斩白蛇
/fcast [buff:雪絮金屏] 霜风刀法
/fcast [buff:秀明尘身] 龙骧虎步
3.3、设置鼠标右击技能

脚本:
/fcast [buff:松烟竹雾|buff:秀明尘身] 雷走风切
/fcast [buff:松烟竹雾|buff:秀明尘身] 踏宴扬旗
/fcast [buff:秀明尘身] 项王击鼎
/fcast [buff:雪絮金屏] 刀啸风吟
3.4、放置鼠标左右技能
左击宏技能放到F9上
右击宏技能放到F10上

4、其它技能的释放
如果1.4没有取消快捷栏绑定,那么把其它技能放到 1 2 3 4 栏即可
如果1.4取消了快捷栏绑定了,那么其它技能可能需要shift、alt加持,如图:

更方便的使用shift、alt:

5、关于一些碎碎念
本来是不想用鼠标宏的,毕竟这不是一个公平的做法(我只玩pve和剧情)
看到官方可以开发插件,用的lua语言,就想着做一些操作优化
比如 可以鼠标左右键 设置键位,可以 自动面向鼠标悬浮的位置目标,技能可以真正地朝鼠标悬浮的位置释放
像江湖技能的蹑云逐月就可以放到鼠标右键,释放时朝鼠标悬浮的方向释放,按住进行转向时不释放
这样打起架来就比较灵活,就像逆水寒碎梦的无限闪一样
但可惜官方只允许 枫影、茗依、剑心 做插件开发,而不允许我们开发,提示非法插件如图:

剑三有13年了吧,我是第13年刚玩不到一周的萌新,
之前玩过古网ol和逆水寒,在游戏操作上我感觉剑三这13年白做了
注:转发注明来源
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1.1、说明
该示例以Q键按顺序切换体态
1.2、取消Q键绑定

1.3、取消单键切换(非必须)

1.4、取消快捷栏绑定(非必须)
注:看个人喜好,如果绑定,那么在切换时会翻页

1.5、快捷栏绑定Q键

1.6、设置官方宏

脚本:
/fcast [buff:秀明尘身] 松烟竹雾
/fcast [buff:松烟竹雾] 雪絮金屏
/fcast [buff:雪絮金屏] 秀明尘身1.7、将宏拖到Q键快捷栏位

2、一键使用体态技
2.1、前置条件
不要屏蔽自己的技能范围

2.2、设置官方宏

脚本:
/fcast [buff:秀明尘身] 西楚悲歌
/fcast [buff:松烟竹雾] 散流霞
/fcast [buff:雪絮金屏] 临渊蹈河
3、设置鼠标左右键
3.1、前置条件
3.1.1、操作模式
不能后退直走 或 左右转身直走 实在难受,选择摇杆模式即可
但释放技能要注意自己的面向

3.1.2、技能释放位置
虽然设置了鼠标位置,但释放技能时,还是要看面向的,这个选项感觉就是官方的bug,无用

3.1.3、目标面向增强
看目标的技能释放范围

面向设置:

3.1.4、新版快捷键触发方式

3.1.5、可以设置宏的鼠标
以罗技G502无线版为例:
鼠标左击触发F9,鼠标右击触发F10,开启需要按G6(避免影响正常使用)

Lua脚本为:

脚本:
local isOpen = false
function OnEvent(event, arg)
EnablePrimaryMouseButtonEvents(true)
if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 6 and isOpen==false then
isOpen= true
elseif event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 6 and isOpen then
isOpen= false
end
-- F9
if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 1 and isOpen then
PressKey(0x43)
elseif event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" and arg == 1 and isOpen then
ReleaseKey(0x43)
end
-- F10
if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 2 and isOpen then
OutputLogMessage("9")
PressKey(0x44)
elseif event == "MOUSE_BUTTON_RELEASED" and arg == 2 and isOpen then
ReleaseKey(0x44)
end
end
3.2、设置鼠标左击技能

脚本:
/fcast [buff:松烟竹雾] 龙骧虎步
/fcast [buff:雪絮金屏&rage>=10] 醉斩白蛇
/fcast [buff:雪絮金屏] 霜风刀法
/fcast [buff:秀明尘身] 龙骧虎步
3.3、设置鼠标右击技能

脚本:
/fcast [buff:松烟竹雾|buff:秀明尘身] 雷走风切
/fcast [buff:松烟竹雾|buff:秀明尘身] 踏宴扬旗
/fcast [buff:秀明尘身] 项王击鼎
/fcast [buff:雪絮金屏] 刀啸风吟
3.4、放置鼠标左右技能
左击宏技能放到F9上
右击宏技能放到F10上

4、其它技能的释放
如果1.4没有取消快捷栏绑定,那么把其它技能放到 1 2 3 4 栏即可
如果1.4取消了快捷栏绑定了,那么其它技能可能需要shift、alt加持,如图:

更方便的使用shift、alt:

5、关于一些碎碎念
本来是不想用鼠标宏的,毕竟这不是一个公平的做法(我只玩pve和剧情)
看到官方可以开发插件,用的lua语言,就想着做一些操作优化
比如 可以鼠标左右键 设置键位,可以 自动面向鼠标悬浮的位置目标,技能可以真正地朝鼠标悬浮的位置释放
像江湖技能的蹑云逐月就可以放到鼠标右键,释放时朝鼠标悬浮的方向释放,按住进行转向时不释放
这样打起架来就比较灵活,就像逆水寒碎梦的无限闪一样
但可惜官方只允许 枫影、茗依、剑心 做插件开发,而不允许我们开发,提示非法插件如图:

剑三有13年了吧,我是第13年刚玩不到一周的萌新,
之前玩过古网ol和逆水寒,在游戏操作上我感觉剑三这13年白做了
注:转发注明来源
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