1,坟墓之子 灵魂污点。
这个技能是造成法术伤害的时候,额外附加黑魔法伤害。可以点满,或者至少点1点,因为1级虽然只有4%的附伤,但dot是继承原法术的dot数据。配合黑魔法增伤、吸血,效果不错。
2,坟墓之子 爆炸喘息。
这个技能是造成法术伤害,20%概率附带一个同元素、较低伤害的星爆。
它是技能伤害,不是法术伤害,这个星爆不触发[灵魂污点],附带dot也是按这技能描述比例继承原法术伤害的。
这个技能吃职业专精加成,也是我测下来唯一吃“白板“的 技能+2 效果,”白板“的+2不显示在面板上,但伤害确实提了2级。
3,增益战神 法术。
节操玩法不说,它的dot是自己的元素类型,伤害根据你拿的武器dot面板来的(无元素武器应该也有类似的算法,不过伤害挺低的,不确定)
4,妖术金枪 灌魔武器。
它dot跟增益战神一样,按武器dot面板来的,然后根据自己百分比计算。比如武器面板dot是1000,这个技能一级是2%转化率,那么附伤产生的dot就是20。
最后,就如上述,”白板“的 技能+2 效果,个人猜测可能只加 造成 技能伤害 类型的这类技能。
猜测可能还加驭龙勇士的 受伤反弹闪电伤害、杀戮产生火球电球 这两个技能吧,因为它们也都是造成 技能伤害,而且在职业专精里有提升。
这个技能是造成法术伤害的时候,额外附加黑魔法伤害。可以点满,或者至少点1点,因为1级虽然只有4%的附伤,但dot是继承原法术的dot数据。配合黑魔法增伤、吸血,效果不错。
2,坟墓之子 爆炸喘息。
这个技能是造成法术伤害,20%概率附带一个同元素、较低伤害的星爆。
它是技能伤害,不是法术伤害,这个星爆不触发[灵魂污点],附带dot也是按这技能描述比例继承原法术伤害的。
这个技能吃职业专精加成,也是我测下来唯一吃“白板“的 技能+2 效果,”白板“的+2不显示在面板上,但伤害确实提了2级。
3,增益战神 法术。
节操玩法不说,它的dot是自己的元素类型,伤害根据你拿的武器dot面板来的(无元素武器应该也有类似的算法,不过伤害挺低的,不确定)
4,妖术金枪 灌魔武器。
它dot跟增益战神一样,按武器dot面板来的,然后根据自己百分比计算。比如武器面板dot是1000,这个技能一级是2%转化率,那么附伤产生的dot就是20。
最后,就如上述,”白板“的 技能+2 效果,个人猜测可能只加 造成 技能伤害 类型的这类技能。
猜测可能还加驭龙勇士的 受伤反弹闪电伤害、杀戮产生火球电球 这两个技能吧,因为它们也都是造成 技能伤害,而且在职业专精里有提升。