没更新好之前看维护公告,好家伙,羽碎炸裂,百鸟追踪,旋风之后平沙落雁灼烧跟火F1灼烧加1次,这不起飞?
下午新战场用了新天赋去打发现,并没有想象那么好,
1,羽碎在帮战战场只多弹1次,要舍弃第一个火F1的强力爆发
2,百鸟在帮战战场不追踪,虽然伤害提高了一些,但是还是有点刮痧,不如急曲爆发高。
3,旋风燕舞的释放距离太短,在团战里那个距离对于神相来说容易被不明AOE弄暴毙,而且要舍弃高山流水?还是舍弃急曲?而且5秒的时间里你的平沙落雁跟F1不一定在CD。。。
打了2场战场发现很瓜,就改回以前的了。
回来测试单个木桩,以1000W伤害左右计算,发现新天赋羽碎伤害从60W增加到了120W左右 ,百鸟追踪后的伤害也跟急曲伤害140W差不多,羽碎跟百鸟的爆发比以前高了非常多,去新天赋武痴打老冰系武痴,爆发也高很多,缺点是自己少了那个冰系的盾。
这次更新感觉就是加强了神相1V1的爆发能力。
对于帮战、战场并没有感受到增强的幅度。
当然我没有去测试风系跟冰系,我对这2个不熟,可能这边不亮那边亮了呢。
如果大家发现什么厉害的招数可以私聊告诉我,我只玩神相。
下午新战场用了新天赋去打发现,并没有想象那么好,
1,羽碎在帮战战场只多弹1次,要舍弃第一个火F1的强力爆发
2,百鸟在帮战战场不追踪,虽然伤害提高了一些,但是还是有点刮痧,不如急曲爆发高。
3,旋风燕舞的释放距离太短,在团战里那个距离对于神相来说容易被不明AOE弄暴毙,而且要舍弃高山流水?还是舍弃急曲?而且5秒的时间里你的平沙落雁跟F1不一定在CD。。。
打了2场战场发现很瓜,就改回以前的了。
回来测试单个木桩,以1000W伤害左右计算,发现新天赋羽碎伤害从60W增加到了120W左右 ,百鸟追踪后的伤害也跟急曲伤害140W差不多,羽碎跟百鸟的爆发比以前高了非常多,去新天赋武痴打老冰系武痴,爆发也高很多,缺点是自己少了那个冰系的盾。
这次更新感觉就是加强了神相1V1的爆发能力。
对于帮战、战场并没有感受到增强的幅度。
当然我没有去测试风系跟冰系,我对这2个不熟,可能这边不亮那边亮了呢。
如果大家发现什么厉害的招数可以私聊告诉我,我只玩神相。