打野位: 剑圣,奥拉夫,螳螂,寡妇
1. 剑圣:简单容易上手,主要会抓时机入场,刷野贼快,q单体伤害高,团战不可选中时间变长,缺点就是太脆怕吃一套两套控制1分20秒4组野还留着一个惩戒,比传统野快一组野,打河蟹一个q一个惩戒结束,伤害还溢出,固定红开,抓人看机会不用非要5级
基本出装:破败,智慧末刃,死舞 固定三件套,配个复活甲增加容错率基本稳赢
2. 奥拉夫:上个版本就很强势的打野,这个版本更强,就因为一件死舞,缺点:一级打野很伤,怕被反野,2级刷野就不慢了, 主E副W配合神分被动打伤害,不怕控,开大怕爆发伤害,所以别顶最前面,在队伍中间最好,经济同等情况顶前面很快就被秒,触发不了几次死舞
基本出装:死舞 神分 黑切,看情况换顺序出,再配个复活甲和血手,如果法伤太高出个法抗,鞋子顺风附魔加速,逆风附魔生命值
1. 剑圣:简单容易上手,主要会抓时机入场,刷野贼快,q单体伤害高,团战不可选中时间变长,缺点就是太脆怕吃一套两套控制1分20秒4组野还留着一个惩戒,比传统野快一组野,打河蟹一个q一个惩戒结束,伤害还溢出,固定红开,抓人看机会不用非要5级
基本出装:破败,智慧末刃,死舞 固定三件套,配个复活甲增加容错率基本稳赢
2. 奥拉夫:上个版本就很强势的打野,这个版本更强,就因为一件死舞,缺点:一级打野很伤,怕被反野,2级刷野就不慢了, 主E副W配合神分被动打伤害,不怕控,开大怕爆发伤害,所以别顶最前面,在队伍中间最好,经济同等情况顶前面很快就被秒,触发不了几次死舞
基本出装:死舞 神分 黑切,看情况换顺序出,再配个复活甲和血手,如果法伤太高出个法抗,鞋子顺风附魔加速,逆风附魔生命值