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DLC全成就【附攻略】

只看楼主收藏回复

一楼留给研究性反应堆


IP属地:广东1楼2022-03-25 19:52回复
    二楼留着补抽风


    IP属地:广东2楼2022-03-25 19:53
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      萌新前排,坐等更新


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-03-25 19:59
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        收藏了,快更


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-03-25 20:00
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          加油更,我dlc就差一个变异种子的,研究性反应堆造好了,懒得等变异了


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-03-25 20:04
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            作为一个不到300小时的萌新,难得研究了一下全成就,这里做一个简单的总结吧。
            DLC比本体,增加了部分成就,主要是星际探索和辐射相关的。
            整体难度上并不大,但是很拖时间。
            DLC新增的成就里,大部分都是跟着别的成就顺带完成的,比如远程呼叫、软发射、星群征服者、辐射漫游。
            部分成就还比较好玩,比如优良基因和比蜜还甜,我是真的以为蜜蜂会哲人,还专门存档,让很多小人过去,跟着看了一下,万一有问题可以直接动手哈哈哈。
            拖时间来说,尤其是钻拓星石这个成就,难度不大,耗时太长。
            我差不多400天定型,500天做完了绝大部分有点挑战的成就,但是到了700天才挖完矿,还是后面看着实在挖不过来,在三个火箭小人基础上,连着又点了两个小人,五个火箭一起挖,才挖完。这个成就应该改成挖到多少种矿石,或者多少颗星球什么的更合适。
            接下来简单的给一下包括本体在内的各成就的攻略,过于简单的就不说了。


            IP属地:广东7楼2022-03-25 20:06
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              首先是三个老大难:肉食、土食、可持续
              目前所有成就里,应该只有这三个,以及看脸的工艺品、优良基因会失败了吧
              工艺品:不知道克雷是否改好了bug,以前据说陆地会少,后面说。
              优良基因是看地图,如果没有沙盐藤和小吃豆,就会失败,因为打印门不出。
              继续说三个老大难,这仨是真的会失败,不过好在都是前期成就,失败了直接读档或者重来就是。


              IP属地:广东8楼2022-03-25 20:09
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                IP属地:广东9楼2022-03-25 20:10
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                  我已经做了一半DLC全成就文章,包括如何快速完成和模块,你出文章我就不再继续了


                  IP属地:马来西亚来自Android客户端10楼2022-03-25 20:11
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                    DLC麻烦就在很拖时间。有的图还缺少资源(比如需要变异的小吃豆)导致无法完成。


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-03-25 20:24
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                      蜜蜂以前会蛰人,5只一起蛰复制人就无法行动警告。现在不会蛰了,但其他生物还是会被蛰。


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2022-03-25 20:25
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                        肉食和土食一般是同时完成的。
                        首先是卡路里,正常来说,一个小人一天是1000卡路里,那么40万,只需要8个小人50天就够了,所以时间绝对来得及。也就是说,差不多50多天,招够8个小人就行了。至于100天之后的食物,建议提前准备好农场,包括农场的降温和灌溉系统,等到成就完成了,立刻开始种。但是完成前不要造农砖啥的,万一手贱种了东西就尴尬了
                        肉食主要就是靠抓老鼠。一只我玩dlc的时候,选择的是经典模式,所以天上老鼠比较多,不确定新模式是什么情况。向上使劲挖,最后在接近地表的地方建基地,方便抓老鼠。
                        抓老鼠的方法比较简单,做个小机关就行了。我没记错的话,这个方法似乎就来源于三楼星年五大佬?

                        如图,老鼠无法钻过气动门和黑曜石的砖块(或者深渊晶石),喂食器里装点浮土,老鼠会优先来吃。自动化很简单,就是低于1小动物开门,等老鼠来了就会锁门。
                        黑曜石需要三级挖掘,所以开场要有个挖掘小人。由于需要自动化,尽快将相应科技点出来,那么也需要一个科研小人。烤肉串需要烧烤,所以还需要个厨子。我开场就是这仨小人,后续再增加建造什么的。
                        当然,养哈奇、养鱼也可以同时进行,注意合理分配人力就行了。
                        土食,只要在种植箱或者农业砖上种东西就不行,包括冰萝卜,和是否吃东西无关,不确定花盆是否有影响,保险起见我没有造花盆。
                        可以随时按人头算一下卡路里,就按照当前小人*1000*天数,看看剩下的够不够。我在77天就完成了,还是比较简单的。


                        IP属地:广东13楼2022-03-25 20:26
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                          可持续。这个成就要求任何烧燃料的发电机都不可以使用。
                          那么不烧燃料的,有跑轮、氢气、太阳板、蒸汽机这四个。
                          跑轮发电低,且浪费人力
                          氢气,不考虑高X制氧的话,当做主力并不合适。
                          蒸汽,开发地热比较难,塑料又需要专门搞,整体流程太长,前期来说不合适。
                          而DLC,初始星球没有陨石,所以太阳板发电很合适。唯一缺点应该就是发电量比较低,不过初期来说也勉强够用,量大管饱就行了。


                          IP属地:广东14楼2022-03-25 20:32
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                            太阳板发电,有这么几个黑科技。
                            第一个是电池。DLC有最好使的电池:火箭上的电池仓。
                            这玩意100千焦储量大,而且还不发热。

                            只需要造火箭平台,直接造几个电池仓就行了,不需要引擎啥的。
                            第二个黑科技是保险丝。太阳板发电有个问题,电线太长,粗电线又很耗材料和人工。那么初期可以一根细线拉到底,用这种保险丝的结构避免电路过载。

                            如图,造一个小房间,平时禁止人员出入,里面连一大堆电线桥或者导线桥(只有导线的情况下,否则还是会先坏电线)。这是利用了电路过载优先坏导线桥的设定。等到小人闲了,禁止整理工作(避免修理),全拆了再重建 一次就行了。电路过载不频繁的话,用几十天没问题。后期有空了再换成粗导线就行了


                            IP属地:广东15楼2022-03-25 20:46
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                              另一个黑科技是单向输电。由于电池仓是100KJ,而智能电池是20KJ,会导致电池仓电量还充足的情况下,智能电池已经没电,浪费氢气发电机燃料,此时可以利用变压器的单向传输,将电池仓的电量传给其他地方。



                              如图,将晚上设置成关闭电闸断开电路,启动变压器,进行单向输电。


                              IP属地:广东16楼2022-03-25 20:51
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