先说抽卡和福利相关
水晶抽卡出金4%,友情抽卡出金2%,概率算高的了不过没有保底机制,限定毒池预定。福利方面常规的每日和每周任务送的水晶有1100,抽卡是2700一次加上推图和活动送的水晶攒十连应该比较容易,除开水晶之外每周还有45个ssr零件(50合成一随机ssr)和10个单抽卷,福利可以算很好了(没算派遣,算上派遣基本上一周稳定一个ssr)。
然后是玩法
我只能说现在的玩法太容易腻了而且跟这游戏的养成系统脱不开关系后面细说,只能等后续看看多人模式感觉怎么样,单人推完的图不能推第二遍,基本后面如果不能推进只能干等没别的办法。
养成
我只能说这游戏养成一股异味,这游戏养成的材料就三个主要来源一个是家园系统的产出和推图的一次性奖励还一个就是商店,可以说每天能拿到的资源都是有限的,前期养成真的算折磨不过官方有考虑到这点设置了同步室这一系统(在同步室的人物可以直接同步编队人物最低的等级)还有可以重置人物等级返还材料算是减少了养成的难度,但既然等级可以重置那也把人物的技能等级也重置啊(或者也可以同步技能等级),人物技能的材料目前除了支线任务没有其他获得方式可以说稀缺的不行,不知道公测会不会有其他获取方式要不然技能也太难升了目前光推图的5个都很难升满。
现在我的情况就是推不动图了,只能等明天收菜提等级或者打塔要不然没事可干。![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f23.png?t=20140803)
水晶抽卡出金4%,友情抽卡出金2%,概率算高的了不过没有保底机制,限定毒池预定。福利方面常规的每日和每周任务送的水晶有1100,抽卡是2700一次加上推图和活动送的水晶攒十连应该比较容易,除开水晶之外每周还有45个ssr零件(50合成一随机ssr)和10个单抽卷,福利可以算很好了(没算派遣,算上派遣基本上一周稳定一个ssr)。
然后是玩法
我只能说现在的玩法太容易腻了而且跟这游戏的养成系统脱不开关系后面细说,只能等后续看看多人模式感觉怎么样,单人推完的图不能推第二遍,基本后面如果不能推进只能干等没别的办法。
养成
我只能说这游戏养成一股异味,这游戏养成的材料就三个主要来源一个是家园系统的产出和推图的一次性奖励还一个就是商店,可以说每天能拿到的资源都是有限的,前期养成真的算折磨不过官方有考虑到这点设置了同步室这一系统(在同步室的人物可以直接同步编队人物最低的等级)还有可以重置人物等级返还材料算是减少了养成的难度,但既然等级可以重置那也把人物的技能等级也重置啊(或者也可以同步技能等级),人物技能的材料目前除了支线任务没有其他获得方式可以说稀缺的不行,不知道公测会不会有其他获取方式要不然技能也太难升了目前光推图的5个都很难升满。
现在我的情况就是推不动图了,只能等明天收菜提等级或者打塔要不然没事可干。
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