体力值满值100,不满时每秒回复1点体力。静止不动时每秒回复5点体力。
耗费体力的行为
1,正常走路超过1秒后,每秒耗费2点体力,超过10秒后每秒耗费4点体力,停下不动或静步5秒后重新计时。(静步走路不掉体力)
2,近战武器挥舞一下耗费5点体力
3,跳跃一下耗费5点体力
4,切枪耗费1点体力
5,推人耗费1点体力
6,打包,打针和嗑药,体力值回满
7,打针后30秒内体力值锁定为100
8,倒地拉起来以后体力值为50
9,救人可以回复50体力
当体力值为0时,行走速度为仅剩1滴血的速度
不知道有没有大佬感兴趣制作一下
耗费体力的行为
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2,近战武器挥舞一下耗费5点体力
3,跳跃一下耗费5点体力
4,切枪耗费1点体力
5,推人耗费1点体力
6,打包,打针和嗑药,体力值回满
7,打针后30秒内体力值锁定为100
8,倒地拉起来以后体力值为50
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当体力值为0时,行走速度为仅剩1滴血的速度
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