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关于体力插件的几点设想。避免全程跑图或者无限近战砍人。

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体力值满值100,不满时每秒回复1点体力。静止不动时每秒回复5点体力。
耗费体力的行为
1,正常走路超过1秒后,每秒耗费2点体力,超过10秒后每秒耗费4点体力,停下不动或静步5秒后重新计时。(静步走路不掉体力)
2,近战武器挥舞一下耗费5点体力
3,跳跃一下耗费5点体力
4,切枪耗费1点体力
5,推人耗费1点体力
6,打包,打针和嗑药,体力值回满
7,打针后30秒内体力值锁定为100
8,倒地拉起来以后体力值为50
9,救人可以回复50体力
当体力值为0时,行走速度为仅剩1滴血的速度
不知道有没有大佬感兴趣制作一下


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-03-20 07:39回复
    +3


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-03-20 10:11
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      好家伙这要是打三方碰到要跑图的救援这不是找罪受吗


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-03-20 14:55
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        麻烦之处在于如何提示体力值


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-03-20 15:04
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          给不连跳的单通大佬增加难度吗?


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2022-03-20 16:50
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            123木头人


            IP属地:安徽6楼2022-03-20 18:48
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              挺好的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-03-20 21:18
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                变成地狱已满了


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-03-21 08:34
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                  你搁着b4b呢


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2022-03-22 09:42
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