上全力满f属性
10000
2100
1400
物理暴击率7%
特技特效
愤怒,野兽,破血狂攻
技能倍率(物理被动,返璞:技能伤害提升,在这个被动下,技能和普攻对比的伤害经过测试贴出来)
天雷斩。1.05倍
风雷斩。1.07倍
风雷斩秒1。1.6倍(点了12%buff时倍率1.8)
风雷斩秒3。1.0倍
天地后羿下等难度副本的经脉:123
实战效果感想:
开局4回合秒1,还是够用的。但是在后续的输出中有些乏力。因为每次打之前都要起一次buff属实很浪费机会,有时候还不如不强化的风雷斩直接打过去(甚至平a或者破血都好)
今天和lbc hgs组队,伤害大家都差不多。因为有物爆在,有一把第一回合打主的风雷斩暴击10000点伤害,那回合队友表示我非常给力,其他时间,比如说我风雷斩打5000。花果山的弱点也是5000,花果山的当头一棒能打6-7k。凌波城1点战意的连击,虽然差不多是3000+2000,并且也有使用条件,必须要有战意才能使用。但是凌波城用破血就能积攒战意,而天宫需要一回合起buff很尴尬。天地中,经常被封,偶尔有一回合能动,这一回合需要起buff,buff持续5回合,刚好又被封5回合,经常就会出现一场战斗下来0输出……
简单地说就是需要一回合起buff太墨迹,不贴合当前版本。
当然,在一些封印强度并不那么大的副本比如后羿下之类的副本力天宫也是如鱼得水。毕竟,天宫的血比其他仙族高1000多。
其实打下来,如果有伤害统计的话,我觉得破血的伤害是打的最多的。破血本身就比风雷斩伤害要高了,再加上第五回合之后很难出手,导致需要点杀的时候都会优先考虑破血而不是起buff。
大家也可以说说lbc hgs杀天地的一些尴尬的地方,让我打消转门派的念头
10000
2100
1400
物理暴击率7%
特技特效
愤怒,野兽,破血狂攻
技能倍率(物理被动,返璞:技能伤害提升,在这个被动下,技能和普攻对比的伤害经过测试贴出来)
天雷斩。1.05倍
风雷斩。1.07倍
风雷斩秒1。1.6倍(点了12%buff时倍率1.8)
风雷斩秒3。1.0倍
天地后羿下等难度副本的经脉:123
实战效果感想:
开局4回合秒1,还是够用的。但是在后续的输出中有些乏力。因为每次打之前都要起一次buff属实很浪费机会,有时候还不如不强化的风雷斩直接打过去(甚至平a或者破血都好)
今天和lbc hgs组队,伤害大家都差不多。因为有物爆在,有一把第一回合打主的风雷斩暴击10000点伤害,那回合队友表示我非常给力,其他时间,比如说我风雷斩打5000。花果山的弱点也是5000,花果山的当头一棒能打6-7k。凌波城1点战意的连击,虽然差不多是3000+2000,并且也有使用条件,必须要有战意才能使用。但是凌波城用破血就能积攒战意,而天宫需要一回合起buff很尴尬。天地中,经常被封,偶尔有一回合能动,这一回合需要起buff,buff持续5回合,刚好又被封5回合,经常就会出现一场战斗下来0输出……
简单地说就是需要一回合起buff太墨迹,不贴合当前版本。
当然,在一些封印强度并不那么大的副本比如后羿下之类的副本力天宫也是如鱼得水。毕竟,天宫的血比其他仙族高1000多。
其实打下来,如果有伤害统计的话,我觉得破血的伤害是打的最多的。破血本身就比风雷斩伤害要高了,再加上第五回合之后很难出手,导致需要点杀的时候都会优先考虑破血而不是起buff。
大家也可以说说lbc hgs杀天地的一些尴尬的地方,让我打消转门派的念头