老头环怎样操作才能体验到就是普通的过招的感觉。
自从黑暗弃子开始我头一次正式用仿生大哥+10。就拿腐败湖上面那个有猩红腐败的武器给它上腐败。之前单人碎星大剑莽不过去,换腐败和仿生大哥一把过。
从此之后反正打到后面我感觉真在玩rpg。
打女武神没几把我就说叫大哥试试,拿碎星大剑就硬蹲戳。随便戳到二阶段大半血的时候我马上收手不打了。因为我感觉实在是没有像只狼那种,我不用不死斩,我就纯弹刀我都感觉有种过招的感觉。现在好多怪我就挨打喝血换血过了。
魂系列我也就玩过黑魂3,而且没玩完。也不太理解黑魂3这种升级和装备更新的曲线应该在什么程度避免像rpg那种,然后用合理的人物强度挑战boss。
只狼玩了很久,双难通关是随随便便的事,但只狼有个特点就是平A这种基本性能以及弹刀是从头到尾没有任何变化的。我能控好那个度,能不用不死斩那一套就尽量不用。
老头环我不想说纯低等级然后拿个普通武器去挑战谁谁谁,我没有那么折磨自己,我也不是那么强我也只是个普通人。我只想打哪个怪以何种等级和怎样的武器强度去打,不用过分的那几个战技用近战武器去打能打出过招的感觉。
自从黑暗弃子开始我头一次正式用仿生大哥+10。就拿腐败湖上面那个有猩红腐败的武器给它上腐败。之前单人碎星大剑莽不过去,换腐败和仿生大哥一把过。
从此之后反正打到后面我感觉真在玩rpg。
打女武神没几把我就说叫大哥试试,拿碎星大剑就硬蹲戳。随便戳到二阶段大半血的时候我马上收手不打了。因为我感觉实在是没有像只狼那种,我不用不死斩,我就纯弹刀我都感觉有种过招的感觉。现在好多怪我就挨打喝血换血过了。
魂系列我也就玩过黑魂3,而且没玩完。也不太理解黑魂3这种升级和装备更新的曲线应该在什么程度避免像rpg那种,然后用合理的人物强度挑战boss。
只狼玩了很久,双难通关是随随便便的事,但只狼有个特点就是平A这种基本性能以及弹刀是从头到尾没有任何变化的。我能控好那个度,能不用不死斩那一套就尽量不用。
老头环我不想说纯低等级然后拿个普通武器去挑战谁谁谁,我没有那么折磨自己,我也不是那么强我也只是个普通人。我只想打哪个怪以何种等级和怎样的武器强度去打,不用过分的那几个战技用近战武器去打能打出过招的感觉。