白贤者是一个纯粹的治疗且带有一定输出的定位角色。白贤者的职业特性是治疗和辅助,本身就是一个回血的职业,在切磋中虽说会降低总体的治疗量,跟其他无法回血的职业相比,优势也是极为明显的,但相对的伤害不会很高,所谓可以根据这一特性,来进行打架开荒一体系的加点。
职业加点
一技能选择赞礼之歌可以在3秒内持续治疗走周围目标以及自身,在持续吟唱时可以有概率给治疗目标添加神圣印记(有此印记的友方单位伤害贼高,受到伤害减少,最高可以叠加五层)对应的被动技能只是增加此技能的治疗量,且只针对该技能,对整体治疗量没有加成。
二技能神圣祷言可以瞬间释放,对其包括自身的5名友方单位回复极大的血量,且根据职业特色的能量体系,可以对其进行强化治疗最多30%,对应的被动是根据友方身上所带有的神圣印记的层数,消耗并获得额外的最多55%的治疗量(三分之二血量使用效果最佳)
职业加点
一技能选择赞礼之歌可以在3秒内持续治疗走周围目标以及自身,在持续吟唱时可以有概率给治疗目标添加神圣印记(有此印记的友方单位伤害贼高,受到伤害减少,最高可以叠加五层)对应的被动技能只是增加此技能的治疗量,且只针对该技能,对整体治疗量没有加成。
二技能神圣祷言可以瞬间释放,对其包括自身的5名友方单位回复极大的血量,且根据职业特色的能量体系,可以对其进行强化治疗最多30%,对应的被动是根据友方身上所带有的神圣印记的层数,消耗并获得额外的最多55%的治疗量(三分之二血量使用效果最佳)