没有攻略的情况下,推不动图会分不清到底是因为走错了还是因为菜
本人魂系列加起来上千小时了,开放世界的游戏也玩过一些,第一天我也意识到盖利德是后期地图了。但是有两个敌人让我非常迷茫,就是史东威尔的失乡骑士和熔炉骑士,我至今想不通这俩货这么大能耐比格瑞特都厉害多了为啥要在这上班,格瑞特为啥不接他们。
直到前几天我推到了圣树,我终于理解了,宫崎英高压根就没想让我们100h开荒能通关,我140级捏了弯弧42生命力还带着宠爱+1在圣树被小兵一刀至两刀直接满血带走,地形还难走的一批怪走路都能坠崖更别说我了,+10月隐在我手里好像玩具变身棒一样没有用武之地。一个小黑屋里塞了倆尊腐骑士还不够还要放君王军守门,就这还有君王军的侍从剑圣跟着,我不知道这又黑又窄的需要跳跳乐过来的路堆这么多怪是想让我怎么过?还有桥上那个看原盘的腐败黄金树化身是认真的吗?一刀把我满血砸死我除了卡距离用灵魂激流秒了他外还有其他阳间一点的办法吗?
对比一下女武神简直就是垃圾,除了dps跟小怪有一拼可以动不动把我秒了外一点排面没有,被我左手杖右手月隐离远了岩石球进了就月隐重战技教育的一点脾气没有。
打完圣树果断根基友造了组英雄45加王的699,学蓝绿点到60一下子游戏体验就不一样了,不会被秒可以跟小怪拼战技打硬直处决,恶兆之子就是两个战技处决再两个战技,没这么高属性根本支撑不了这种莽法。
前中期大部分地方设计都还好,我甚至拉塔恩很早就打了用洛蕾塔大弓射起来也没啥难度,但是后期开始小怪属性骤升,这感觉像是魂3八周目的环印城一样,宫崎英高怕不是觉得推到后期就得有200级?
本人魂系列加起来上千小时了,开放世界的游戏也玩过一些,第一天我也意识到盖利德是后期地图了。但是有两个敌人让我非常迷茫,就是史东威尔的失乡骑士和熔炉骑士,我至今想不通这俩货这么大能耐比格瑞特都厉害多了为啥要在这上班,格瑞特为啥不接他们。
直到前几天我推到了圣树,我终于理解了,宫崎英高压根就没想让我们100h开荒能通关,我140级捏了弯弧42生命力还带着宠爱+1在圣树被小兵一刀至两刀直接满血带走,地形还难走的一批怪走路都能坠崖更别说我了,+10月隐在我手里好像玩具变身棒一样没有用武之地。一个小黑屋里塞了倆尊腐骑士还不够还要放君王军守门,就这还有君王军的侍从剑圣跟着,我不知道这又黑又窄的需要跳跳乐过来的路堆这么多怪是想让我怎么过?还有桥上那个看原盘的腐败黄金树化身是认真的吗?一刀把我满血砸死我除了卡距离用灵魂激流秒了他外还有其他阳间一点的办法吗?
对比一下女武神简直就是垃圾,除了dps跟小怪有一拼可以动不动把我秒了外一点排面没有,被我左手杖右手月隐离远了岩石球进了就月隐重战技教育的一点脾气没有。
打完圣树果断根基友造了组英雄45加王的699,学蓝绿点到60一下子游戏体验就不一样了,不会被秒可以跟小怪拼战技打硬直处决,恶兆之子就是两个战技处决再两个战技,没这么高属性根本支撑不了这种莽法。
前中期大部分地方设计都还好,我甚至拉塔恩很早就打了用洛蕾塔大弓射起来也没啥难度,但是后期开始小怪属性骤升,这感觉像是魂3八周目的环印城一样,宫崎英高怕不是觉得推到后期就得有200级?