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大概了解八重的设计思路,不过设计师的游戏理解太差

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设计师本意是出一个小艾咪的上位替代,却没想到成了下位替代。
小艾咪最大的缺点是e有真空期,虽然大招补e但是充能跟上(问题不大,一般配队好点都能解决)。
八重最大的优势是e没真空期。设计师的想法是小艾咪的输出就靠e,八重e没cd,一定比小艾咪强。但是没什么用,全程e的伤害没优势。
估计设计师也知道e的面板没强多少,就送了个q,但是q下毒太多,基本也打不了多少有效输出,主要是放不了几次,也容易空大。
最**的操作是不想把eq技能设计得和小艾咪重复,点一下就能下场,就设计了一套逼格满满但是没什么用的3eq3e。或者设计师认为这么好看的角色,一轮输出就出场2秒是不是浪费了。
设计师对游戏的理解太差,根本就没考虑到锁面板,站场时间短的含金量,导致八重不如小艾咪。
说白了,只会看面板,不会组队,不会实战。
八重的唯一作用就是大世界电小怪,其实也没什么用,其他角色早打死了,八重还要eee然后换人打。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-02-25 09:28回复
    故意的 策划故意把她做臭 等玩家冲官方 内部斗争罢了 八重只不过是牺牲品


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-02-25 09:32
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      皇女毕竟是4星,且命座有几个是给站场提供加成。原神这个游戏相比崩3更讲究阵容搭配,所以我认为八重的适用性肯定比皇女强,尤其是在未来版本。在公子版本的时候我曾经对这个角色有过0命强度只值4.5星的评价,可能是那会儿才玩一两个月导致我对游戏的理解没有很深才做出这种评价,但也和当时玩家圈内对公子贬多于褒的风评有一定影响。现在虽然我个人感觉八重在很多环境下确实不如现有角色,但是她技能机制的优势也是很多现有角色比不了的,在这里我想用未来可期这个词来评价这个角色(请按字典里的意思来理解这个词),如果后期游戏对角色的设计思路还是阵容搭配互补为主的话,八重的技能机制在很长一段时间都不会过时。
      理性讨论,不喜勿喷。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2022-02-25 10:06
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        图很好看,可惜有水印,楼主,求无水印高清图


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-02-25 10:17
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          并不是设计师理解太差,而是ch没想让八重强,ch眼里她就是3.0拼图的一部分。在两神之间本来就没指望有多高的流水,全靠人气撑着,但是这个角色后面会发挥很大的作用,ch这样埋雷的意思就是以后一个角色都别想落下,逼迫玩家氪金。没准ch巴不得加强八重,然后再搞一次强度膨胀把屎盆子扣玩家头上,按现在这个流水必出售后,但我的建议是无论加强与否,无论八重的配件是草神还是瑶瑶,不要寄希望于八重配件,否则ch只会更恶心。


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2022-02-25 10:18
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            伤害上比皇女高,主要毒点是设计成副c,却没有锁面板和短站场时间,强度党都是争分夺秒打深渊的,你个p副c没啥卵用还占时间恶心人


            来自Android客户端7楼2022-02-25 10:22
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              就类似于DNF技能演出时间太长拉低DPS再帅也是下水道


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-02-25 10:41
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                人气占模。
                我推销一个好看的产品,他不需要多少功能就能卖出很高的销量了。仅此而已。


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-02-25 10:41
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                  B站有视频,低命狐狸已经和空气打过了,雷香班,比雷8香班快,雷8香班狐狸不出手比出手快,低命狐狸可以暴死了


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2022-02-25 10:54
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                    挂雷效率,和持续输出时间。个人感觉八重e的释放时间并没有很长,只是有些人会把她三下e的时间和只e一下的皇女作比对,加上伤害不如某些人期望,才会诞生八重不如皇女的说法。大部分玩家的主c驻场伤害都不会很高,与其多输出2秒,不如换八重放完e再换回来,只要是练度正常,组合伤害都不会比主c单独输出要低。我想很多人贬八重的另一个原因是与现有阵容不搭,比如我自己。我目前的深渊阵容:胡桃行秋钟离,公子香菱班尼特,另外的五星有魈琴和温迪,看环境配了。八重如果安排到我现有的深渊阵容里去,提升不会比其他角色高。我想大部分玩家应该都和我差不多,所以他们也觉得八重比较弱,再加上原神圈的这波节奏,八重直接被一些玩家贴上了设计败笔的标签。
                    另外八重e的索敌机制确实还有待改进
                    @寒江钓雪♋


                    IP属地:江西来自Android客户端14楼2022-02-25 11:04
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                      八重的e看似没有真空期实际会出现意想不到的真空期,八重e每个是3秒电一下,放出来后两秒才开始电第一下,加入一个e点完2.9秒,快要电第二下了你放了e把它顶掉了,那么就会在两秒后电一下,意识是极限有5秒的真空期。


                      来自Android客户端15楼2022-02-25 11:06
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                        他不是没考虑到锁面板,相反的是,因为ch知道大伙手里都捏着赌狗乐章,所以变相卖他的磁暴线圈


                        IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-02-25 11:12
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