说点测试方法吧,即使我以后不再了,你们也可以自己测:(“伤害加深-伤害减免+技能加成-技能抗性”换个简单点的说法,就叫实际增伤吧)
1.无任何加成打出的伤害为x
2.15%攻击加成后打出的伤害为y,设y/x=p
3.流云佩效果(降低8%伤害减免)打出的伤害为z,设z/x=q
4.(1+伤害加深-伤害减免+技能加成-技能抗性)=8%/(q-1)-1
5.敌方防御=(p*我方攻击力-p*1.15)/(p-1)
通过以上的方法可以测试出对手的防御和实际增伤,一可以检验伤害计算公式是否正确,二可以测试怪物的属性。
如图所示,其实这个方法就是解一下方程。