王者荣耀吧 关注:14,156,773贴子:439,342,841

西施削弱,和各位探讨一下王者荣耀的中路环境。

只看楼主收藏回复

上赛季1960,本赛季刚到1850,综合评分79胜率64上来的,不是大佬,想听听大家的意见和想法。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2022-02-18 13:02回复
    码字中


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2022-02-18 13:03
    回复
      以下是个人的理解:
      众所周知,moba游戏几乎一定是中野的游戏,中路和打野由于在游戏中的位置优势拥有其他分路无法比拟的在游戏早期开始持续到结束的辐射全局的能力。而王者荣耀地图小,跑线快,对线期短(实际上中路几乎没有),让王者荣耀有别于lol,dota等一众游戏,中路成为极度强调支援和节奏的位置。而中路线改动,打野前四分钟不分经济,以及新赛季野区比重的上升让原本已经白热化的中野辅对抗上升到新的阶段,同时中路玩家的经济分配再度下滑,四号位经济成为所有中路玩家喜闻乐见(nmgb)的经济分配位置。以下想要探讨,西施的强势,被削的原因,改动后的评价;中路目前的生存方式;以及这个游戏如果想要让不同位置的玩家获取更加良性的体验改动的方向是什么。
      希望各位和我讨论~


      IP属地:湖北3楼2022-02-18 13:10
      回复
        首先是西施,我的西施是上赛季末才练的,但是新赛季已经以大概70%左右的胜率冲到了全省前一百的位置(ios区)。西施强势的原因在于,与需要吃钱发育的中路(如干将,杨玉环)相比,西施对经济几乎没有任何要求,四号位甚至五号位的经济依旧可以打出非常强势的表现。无需法强支撑的较高的基础伤害保证了清线和补伤害的能力,而2技能减速,1技能频繁的无法被韧性削减的硬控,较远的施法距离让这个英雄功能性直接拉满,在野区小规模团战,压塔,抓边等作战之中能力极强。而与其他工具人(张良,奕星)相比,西施又有着更强的功能性,更高的容错率,更强的伤害能力(主要是输出环境好而且无脑),使得这个英雄在新赛季成为中路唯一的希望之星,硕果仅存的t0中路,而西施王清融更是为各位展现了这个英雄极高的上限。在这样的背景下,西施惨遭削弱。


        IP属地:湖北4楼2022-02-18 13:16
        回复
          然而,个人认为,这次削弱对西施的影响并不大。喜欢玩西施的玩家应该都清楚,1技能2s的cd不痛不痒的核心在于,西施往往是第一个一技能作用最大,开团抓边找节奏全靠第一个1,后续的1技能虽然会影响西施在团战和保命方面的表现,但并不会在本质上影响这个英雄独一档的找机会能力。同时,1技能cd增加并没有从本质上影响西施无需经济便有作用这样极致的工具人属性,因此无论是冰杖削弱还是1技能cd增加,西施的地位不会在根本上收到影响。


          IP属地:湖北5楼2022-02-18 13:19
          收起回复
            然而,这也引起了一些相关的思考。西施从正式上线到现在,只经历一次改动,而之前大部分人对这个英雄的体验也没有感觉特别超标,而西施在前几个赛季纯法师出装也依旧是比较主流的玩法,为什么西施到这赛季大火,吃草挤血的工具人属性为什么如此被强调,这便是这个赛季的中路环境问题。
            中路环境问题首先是中路经济分配的问题,在游戏的前期,激烈的野区对抗以及边路频繁出现的机会往往要求中单快速推线甚至放线去支援,打野在前期也会吃中线,甚至会出现4分钟之前辅助打野一起吃导致你还是掉经验经济的情况。而游戏的中期对中单来说几乎是绝食时期,要想抓边成功舒舒服服推线再抓难上加难,放线支援抓边成为频繁的选择,同时,两条边路以及打野频繁中路大乱斗,使得中单玩家从转线期开始几乎不可能单独吃到中线的经济。而不同的英雄也有不同的穷的理由,比如不知火舞需要频繁蹲草,那你要少吃线,等等。中期是当前版本中单,或者说好几个版本以来中单贫穷的原因,如果你毒瘤打法不支援队友就很容易崩掉,如果你频繁支援打的团队,那中期3号位或者4号位经济就是你的宿命。


            IP属地:湖北6楼2022-02-18 13:29
            回复
              因此,前期对抗强,中期不需要过多装备支撑依旧发挥强度的英雄是版本的非ban必选。前期垃圾中期需要刷,支援能力弱的英雄都变成下水道。


              IP属地:湖北7楼2022-02-18 13:32
              回复
                关键就是,当前版本前中期太重要了,这是多个版本累积的结果。干扰的改动,主宰的改动,优势方滚起雪球几乎势不可挡。前期取得优势就是视野的全面压制,视野丢失就是频繁的掉点死亡,杀人拿塔,进一步丢失视野,最后野区全面沦陷,经济迅速拉大,大主宰一波推进,奠定胜局,我玩的优势局,不出意外的话基本都是这样的模式。而更根本的说,王者荣耀推出之初就确定了小地图,本意是为了加快游戏节奏,但这使得王者荣耀变成几乎其他所有moba都没有的,极度强调前期和野区对抗的游戏。而中路作为所有战略的发起点,就必然在中期频繁的出现一堆人,这样中单几乎不可能单吃一路线,就会越来越穷。
                综上,不断放大的前中期和较低的经济分配和大部分中路英雄设计的初衷不符,无法适应这一节奏的中路英雄被淘汰,而留下的都是前中期强且中期不需要吃钱补发育的英雄。


                IP属地:湖北8楼2022-02-18 13:39
                回复
                  而改动的方式,我有两个想法。、
                  1是把中线经济保留的更久,比如无论多少人吃中线中单永远吃主要的钱,但是这样的话会面临一个问题,这对打野和其他位置的影响会不可计量。
                  2是改大地图,但是这会拖慢游戏节奏,也会影响到整个游戏生态。
                  因为中单的问题不在于中路英雄强度不够,而是整个游戏的模式和环境就注定了中单会是这样的情况,所以如果要改变中路环境就会改变整个游戏环境。这也与开头相呼应,moba游戏就是中野的游戏,中路的环境就是游戏的环境。


                  IP属地:湖北10楼2022-02-18 13:43
                  回复
                    我感觉就是地图太小了,支援成本很低,前期的节奏点都在法师辅助上,法师辅助动起来,适当分线或者放线可以让团队更好赢,所以肯定工具人更舒服,反观法核,前期没有稳定的控制或者清线手段或者伤害,支援一次没拿到人头助攻就很难起来,对团队作用也没工具人大。感觉越往上打工具人上分比法核容易多了


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2022-02-18 13:46
                    收起回复
                      本来就影响不大,饭圈一直在叫罢了


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2022-02-18 14:14
                      收起回复
                        cd延长后期基本没有 而且机制还是在那边 零成本抽奖开团 不用经济挂边输出还不低 真正国服西施才不会叫 西施削弱还能让西施从ban位上放出来


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2022-02-18 14:51
                        收起回复
                          字太多不想看


                          IP属地:河南来自Android客户端16楼2022-02-19 00:20
                          回复
                            王者好几个赛季没有大规模的调整地图/更新装备了


                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2022-02-19 14:53
                            收起回复
                              猜您喜欢
                              组队大厅
                              语聊中
                              6''
                              王者荣耀-永恒钻石
                              116-暴富厅
                              9770

                              扫二维码下载贴吧客户端

                              下载贴吧APP
                              看高清直播、视频!