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今天逛油管发现了一些有意思的东西(forge泄露等)

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IP属地:北京1楼2022-02-16 09:57回复
    上一个帖子被吞了,所以重发一遍
    forge已知有开放世界动态光照系统和暂时较为鸡肋的天气效果,详情可以去看b站的爆料视频


    IP属地:北京2楼2022-02-16 10:06
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      别的一些“删减”内容

      这个义体哈尔西可能吧里已经有过图了。


      IP属地:北京3楼2022-02-16 10:16
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        很帅的武士装甲新部件——如果343要出的话,想必是捆绑包大法吧(或者单件卖天价XD)


        IP属地:北京4楼2022-02-16 10:17
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          新手套模型
          第二个居然还带美甲,逆天
          (啊啊啊我要五代手套)


          IP属地:北京5楼2022-02-16 10:17
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            两个新装甲核心

            左侧装甲核心的一些细节
            战役士官长甲挺不错的,343如果要加入的话建议免费(可能吗,悲)


            IP属地:北京6楼2022-02-16 10:18
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              在油管搜halo infinite leak可以看到蛮多爆料视频的。
              对了,其实还有一些有关第二赛季的爆料,但是真实性不确定,大家感兴趣的话就自己去油管看看吧
              (有一个视频提到了两张新地图,新的免费装甲,以及BR大逃杀???反正我持怀疑态度)
              不过毋庸置疑,343新研发的跃迁空间引擎对于forge模式将会有巨大的推动作用(真正的开放世界动态光照系统)推特已经有爆料视频,可以用forge修改出来夜晚模式


              IP属地:北京7楼2022-02-16 10:18
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                还有,综合一些消息来看,多人模式的洪魔模式基本上是板上钉钉了。也可以期待一下洪ho魔mo在未来的战役dlc里回归。
                1:大概b测的时候,有人在b测未放出的地图中发现洪魔生物质团块(有军刀号的那张地图)
                2:观看一下b站上的音效录制花絮,有些声音的辨识率太高了,大概率是洪魔的(经典砸钢琴)
                3:有人解包出疑似洪魔模式的播报员语音:“flood hunter”,“the sickness”,“last one standing”等,不知道是不是和经典感染模式不同的新模式
                ...
                然而——>还是不能排除所有这些内容已经成为废案的可能性。


                IP属地:北京8楼2022-02-16 10:19
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                  我对光环无限未来可能要出的东西很期待...
                  可惜现在和2042有一个共同点——首发内容匮乏,还不抓紧更新
                  还对geofiltering图谋不轨,现在我开加速器还上不去,得裸连忍受200+ping


                  IP属地:北京9楼2022-02-16 10:21
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                    最近我都靠重玩战役和致远星自定义服务器过活,啥时候343把无限的hdr bug修好再回去玩(b测都没有的问题,b测都有hdr开关,不知道343在干什么搞得正式版出来这个恶心bug)
                    不过......有赛博大对决这种赚免费装甲和皮肤的活动我还是会去的,嘿嘿
                    昨天玩一个致远星social服务器,和一群老外聊了一会儿。大家基本一致同意现在的无限是半成品,充斥“shit”,“suck”,“fking 343”等赞美词。一位8岁开始玩halo的老哥哀叹道:“halo3的黄金时代过去了”。
                    (后来我们聊到近年充斥半成品游戏的现象,2077和2042自然少不了,一位老哥还直呼cod18为vangarbage,哈哈哈哈)


                    IP属地:北京10楼2022-02-16 10:21
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                      战役我最爱h3,odst和致远星;我虽玩不到h5,但也不妨碍我最喜欢它的多人;forge模式大爱致远星。
                      infinite算是爱恨交加。它潜力很大,可惜343现在不争气——快支愣起来吧!
                      说到odst的战役,同样是开放世界加线性关卡,在整体叙事上我认为比无限玩着要舒服。两者都有倒叙,但odst接近解谜思考,加上实际操作,是让我清楚先前发生了什么的;而无限接近纯种谜语人,只用全息投影和录音来倒叙。唉!要是在倒叙时加上无尽号攻防战的关卡该多好啊!


                      IP属地:北京11楼2022-02-16 10:22
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                        楼主实属真爱了


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-02-18 09:39
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                          但这几个月343总在忙些奇奇怪怪的东西


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2022-02-18 10:55
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                            如果枪林弹雨打洪魔就好了。


                            IP属地:江苏14楼2022-02-18 11:02
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                              去年Mega Construx玩具泄露过几个模式,其中就有含有洪魔的PVE模式:撤离


                              IP属地:江苏15楼2022-02-18 14:00
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