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回复:修仙世界观,感觉特别缺控制,大家都是叠攻击力,软控硬控特别缺。

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西游记,控制类技能很多。孙悟空有定身法,基本都是定小妖,稍微强一点就控不住。还有瞌睡虫,对付大怪基本无用。还有飞沙走石术,没有伤害但是可以遮蔽视线。
比较厉害的是控制类法宝,如幌金绳。


IP属地:河北来自Android客户端154楼2022-02-17 15:34
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    凡人修仙传里一个情节,男主乱星海期间被三个化形妖抓住,逼男主帮忙炼一件法器。男主假装同意在所有人法力耗尽需要万年乳回复法力时偷偷往里放了自己的外挂,结果就是三个化形妖动弹不得男主法力完全恢复,用尽一切底牌还无法杀死,这只差了一个境界而已


    IP属地:湖南来自Android客户端155楼2022-02-17 17:40
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      你手里一把手枪不直接杀,非得抵着别人脑袋让人不要动是吧。


      IP属地:广西156楼2022-02-17 17:41
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        魔门全是控制,你还要啥控制?


        IP属地:浙江来自Android客户端157楼2022-02-18 02:04
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          感觉仙侠文控制一般都有以下约定俗成的限制
          1,法不加贵人,天赋稍微高点就自带免控减控
          2,低级神秘对高级神秘无效,1级英雄打2级英雄控制效果就会下降,差得多可能直接免控
          3,力大飞砖,你开控了,对面日常爆发力量强制撑爆你的控制
          4,持续施法,仙侠控很多都要持续施法
          其实封神演义里我记得殷郊还是他兄弟,不是拿了阴阳镜,见人就照一下,对面基本都是一个恍神,这应该最符合楼主说的控,不过……结果都是,牛逼点要么化作遁光跑了,要么自身带护身法宝或者没有护身法宝也不破防
          毕竟,仙侠主要目的还是为了修仙,不是打团。以及,不说修仙,其他大部分世界观,控制系占比也很小啊


          IP属地:上海158楼2022-02-18 11:39
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            如果啥都要考虑,也太复杂了
            控制类全是入梦?冻结,时停,沉默,捆绑,等等
            施法速度,施法到生效中间时间,防守方看到对面施法跑路
            防守方看到对面施法开盾,看到对面施法反制法术,看到对面施法给自己加抗性,抗性是固定减时间还是百分比减时间还是固定减效果还是百分比减时间,抗性免疫无视忽略又是不同字段,然后攻击方又有穿透无视抗性等等一堆要弄


            IP属地:上海159楼2022-02-18 11:46
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              已知:大家都是主修攻击的
              则:为了防止被秒,防御和血量是大多数人的第二选择
              也就是说,人家防御对标的是主修攻击的,你一个主修控制的上去,控住了,然后上去给人家刮了一套痧,等你篮烧完了,出来直接干你


              来自Android客户端160楼2022-02-19 01:33
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                修仙控也挺多的,不过一般只是稍微影响同级一瞬间,或者控制修为低的活捉


                IP属地:陕西来自iPhone客户端161楼2022-02-27 23:28
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