所有英雄按照背景故事给定数值和机制,比如大虫子该多大就做多大的模型体积碰撞,龙王有多厉害就做多猛的技能
为了平衡分成天神组(龙王铁男这种),怪人组(约德尔狼人),凡人组(男枪卡牌)
匹配时每队组别限定人数(比如1天神1怪人3凡人或者5天神),由系统给定你玩天神还是玩凡人
刚刚看到一个讨论新模式的帖子,有感而发(好长时间没水贴了)
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